mtoa 检查shader的aov 仅仅读取 mtd文件中对aov的定义 例如: ????[attr?aov_surface]
????????aov.type????????????????INT?????0x05
????[attr?aov_Nw]
???????...
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2015-02-28 18:59:28
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注意 enum parameter 和 node_parameters 必须,必须,必须,必须 一 一对应,否则编译不会出错,但是执行渲染会出错, 不匹配的结果 , 一般表现为 parameter 读取错误,比如类型无法匹配,无法读取数据, 内存溢...
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2015-02-28 16:50:49
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add aov parameter in [enum zsjStandardParams] ?enum?zsjStandardParams
{
...
?p_aov_spec_fresnel,
?p_aov_refl_fresnel,
?...
}; node parameter node_parameters?
{
...
???AiParameterStr("aov_s...
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2015-02-27 15:22:24
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例外情况创新市场高效反馈性和先动者优势导致的第一个进入市场的公司根本无法被撼动的这两个观点一直存在争议,因为我们很容易就能找到现实存在的并没有完全符合这两个规则的反例出来。以上一年被苹果以30亿美元收购掉的Beats耳机公司为例,该公司其实打破了本文描述的所有规则然后依然获得成功,究其原因是因为流行音乐这种潮流行业公司天生就是变幻无常且充满不稳定因数的。再看微软的Surface平板电脑,虽然微软后来...
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2015-02-27 12:01:31
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软件环境:android4.4
硬件平台:marvell
之前调试过在android4.0上将屏幕开机旋转90度,找到了契合点,调整起来还是相对简单,只需设置一个名称为ro.sf.hwrotation = 90即可,android的surface系统显示的时候会读取该系统属性的值,从而将显示界面旋转,但是android4.4的surfaceflinger机制做了调整,自始至终没有发...
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2015-02-26 16:44:50
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一、概述setShader(Shadershader)中传入的自然是shader对象了,shader类是Android在图形变换中非常重要的一个类。Shader在三维软件中我们称之为着色器,其作用是来给图像着色。它有五个子类,像PathEffect一样,它的每个子类都实现了一种Shader。下面来看...
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2015-02-24 15:03:32
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Android 多媒体系统的整体业务和主要业务...
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2015-02-24 11:25:17
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使用shader模拟漫反射光照,分别采用glsl与hlsl实现....
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2015-02-21 16:37:33
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【狗刨学习网】
/**
版本:0.1
最后修改:2012-08-10
撰写:李现民
Unity3D中主要用到的shader(着色器)有三种,除了常规的vertex shader与fragment shader外,还有一类称为surface shader。Unity3D自带文档中关于surface shader的介绍非常少,除了有一些示例外,surf...
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编程语言 时间:
2015-02-20 09:43:37
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unity3d 水体water effect的制作, 本次主要对水体的波动进行研究,sin,cos,Gerstner波等。...
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2015-02-18 17:44:03
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