本文将使用C++语言,在MFC框架的配合下给出PostMessage、SendMessage等的使用方式与使用不当造成的后果(讨论均针对自定义的消息进行)。如有什么错误,欢迎指正。 写过Windows程序的同学都知道PostMessage、SendMessage的区别,PostMessage函数调用 ...
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2016-05-05 22:06:23
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Message msg = handler.obtainMessage(); msg.arg1 = i; msg.sendToTarget(); Message msg=new Message(); msg.arg1=i; handler.sendMessage(msg); 第一种写法是messag ...
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2016-05-04 20:56:10
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原文地址: http://www.cnblogs.com/android007/archive/2012/05/10/2494766.html 话说在工作中第一次接触android 的Handler 的时候,不知道怎么去关注性能。 记得当时这么写的: 这样写也没有绝得不好,反正当时项目的功能实现了。 ...
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2016-04-14 15:41:51
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最近在开发中碰到一个问题, 调用 _di_XMLDocument doc = NewXMLDocument(); 这段代码的时,程序报异常“因为应用程序正在发送一个输入同步呼叫,所以无法执行传出的呼叫” 查了CSDN 和 StackOverflow 他们碰到的问题,大多是由于SendMessage ...
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2016-03-31 09:37:01
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添加图片控件:效果如下:先添加文字说明:打开头文件 定义变量:在对话框初始化代码部分 添加如下代码:当鼠标左键按下去LButtonDown的时候 实现拖动:设置布尔变量记录,设置捕获 ,设置光标:当鼠标左键弹起:如果处于捕获状态: 释放捕获 布尔变量设置为假定义鼠标坐标把 鼠标坐标 由语原来窗体客户...
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2016-03-20 17:26:39
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导入 MessageUI.framework #import <MessageUI/MessageUI.h> 实现代理 MFMessageComposeViewControllerDelegate 1 - (void)sendMessage 2 { 3 //发短信 不能设置短信内容 4 //[[UI
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移动开发 时间:
2016-03-02 21:53:09
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函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。该函数是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一。 函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM
各位朋友,大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是http://qinyuanpei.com。今天博主想和大家分享的是在Unity3D中基于订阅者模式实现消息传递机制,我们知道Unity3D中默认提供了一种消息传递机制SendMessage,虽然SendMessage使用起来的确非常简单,可是它的这种简单是建立在付出一定的代价的基础上的。经常有朋友提及不同的模块间如何进行通信的问题,...
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编程语言 时间:
2016-02-29 12:55:39
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procedure TForm1.pnl1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);begin ReleaseCapture;SendMessage(pnl1.Handle,
GetCursorPos/WindowFromPoint/SendMessage (用API函数向Edit框发送字符) GetCursorPos(mPoint); DTWND:=WindowFromPoint(mPoint); SendMessage(dtwnd, WM_IME_CHAR,ord('