制作进度条所需的资源: 用以载入进度条显示的场景 进度条背景以及进度条本身(颜色区别) 展示百分制进度情况的Text文本 需要载入的场景(这里使用的是自带场景) 载入时的场景布局:要将 Load 的 Image Type 修改为 Filled,Fill Method 修改为 Horizontal 具 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-07-22 11:46:33
阅读次数:
98
最近在学iOS开发,本系列会针对iOS从前到后的开发进行全面讲解,小到开发工具使用,大到应用市场上线。 需求: 1.显示一个橘黄色矩形 2.矩形上面一个按钮可以点击,并有响应事件 3.界面中心显示一张图片 系统版本: Mac OS 版本:10.15.5 Xcode版本:11.5 一、创建demo项目 ...
分类:
移动开发 时间:
2020-07-22 01:36:12
阅读次数:
144
Passage 22 Many of us invest valuable time, energy and money in planning our vacations. Vacations help us perform better at work, improve our sleep qu ...
分类:
移动开发 时间:
2020-07-21 13:55:43
阅读次数:
84
一:关键是找到材质对象(laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial)1,Unity数据①,在scene中的结构(注意我们只获取PlayerModel对象)②,PlayerModel的属性二:获取PlayerModel1,Unity数据①,以预制的方式导出②,结构如下2,获取PlayerModelthis.prefabPlayer=(Laya.Loader.ge
分类:
其他好文 时间:
2020-07-21 13:52:59
阅读次数:
116
该系列将记录我对于五个平台(微信、QQ、Facebook、Twitter、微博)的原生SDK的调研,重点关注登录和分享。P.S. 当前并没有 iOS 设备,因此文章都是以 Android 平台的接入为主,使用的 IDE 为 Android Studio。 ZeroyiQ:Unity 多平台原生SDK ...
分类:
微信 时间:
2020-07-21 13:47:18
阅读次数:
108
ZeroyiQ:Unity 多平台原生SDK接入速览(一):微信开放平台 ZeroyiQ:Unity 多平台原生SDK接入速览(三):Facebook ZeroyiQ:Unity 多平台原生SDK接入速览(四):Twitter ZeroyiQ:Unity 多平台原生SDK接入速览(五):微博 一、前 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-07-21 13:46:14
阅读次数:
82
U3D学习——脚本运行周期 上篇讲述了Unity安装和简单介绍了Unity的面板后,这章介绍一下U3D脚本运行周期。 U3D的脚本运行总的来说分为12个周期,Awake() ——> OnEnable() ——> Start() ——> FixedUpdate() ——> Update() ——> L ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-21 11:41:16
阅读次数:
76
帮助命令 docker version #显示docker的版本信息 docker info #显示docker的系统信息,包括镜像和容器的数量 docker 命令 --help #万能命令 镜像命名 docker images 查看所有本地的主机上的镜像 [root@localhost ~]# d ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-20 00:03:11
阅读次数:
105
安装docker 19.03.12 1:物理环境 本机环境:Centos7.7 为了环境的纯净卸载老版本 yum remove docker \ docker-client \ docker-client-latest \ docker-common \ docker-latest \ docker ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-19 16:20:14
阅读次数:
300
UI架构学习 项目架构学习: 暂时就这两吧,学会到能用,也得一段时间。 学一个阶段来更新一下 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-07-18 16:08:16
阅读次数:
71