写代码一定要注意!!!!!! 我因为i+1写成了1+1改了一晚上!!!!!!(菜都写脸上了) 题目: Double Patience是一种单人游戏,使用标准的36张牌组。这些牌在洗牌后放在一张桌子上,叠成9叠,每叠4张,面朝上。 牌放下后,玩家转身。每一次,他可以从任意两个牌堆中取出同一等级的顶级牌 ...
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2020-03-06 13:28:24
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应用场景 迄今为止,我们写的Python代码都是一条一条语句顺序执行,这种代码结构通常称之为顺序结构。然而仅有顺序结构并不能解决所有的问题,比如我们设计一个游戏,游戏第一关的通关条件是玩家获得1000分,那么在完成本局游戏后,我们要根据玩家得到分数来决定究竟是进入第二关,还是告诉玩家“Game Ov ...
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2020-03-05 01:16:34
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转帖: 按下“~”即可开启 使用时先输入参数名 然后按下SPACE空出一格 再输入设定值即可 一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数) 不过...如果你是开LAN GAME的人 就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值 大多数指令之参数0代表关闭此功能 地图名单存放在 ...
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2020-02-28 18:40:35
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问题描述 《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示)。游戏在一个战斗棋盘上进行,由两名玩家轮流进行操作,本题所使用的炉石传说游戏的简化规则如下: * 玩家会控制一些角色,每个角色有自己的生命 ...
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2020-02-28 15:37:27
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一个很简单又有趣的拟人化探险游戏。游戏中,玩家输入一些信息,计算机把这些信息拓展成一个探险故事。 ...
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2020-02-26 20:27:55
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大多数博弈问题可以把状态看成点,操作看成边,抽象为有向图游戏。 一个DAG的起点上有一个棋子,玩家轮流把棋子沿出边移动,无法移动者失败。 这张图上每个结点有一个SG(x),定义为mex{SG(y)},y是x的出边可以到达的点。 SG定理 :由若干个DAG组成的游戏,先手必胜当且仅当SG(s)的xor ...
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2020-02-24 17:09:07
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饥荒海难mac版是一款非常好玩的烧脑游戏。玩家将扮演一个勇敢的绅士科学家威尔逊,被一个恶魔困住并送到一个神秘的荒野世界,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。想在don‘t starve中活的更久?那饥荒海难攻略你怎么能不知道! 玩法指南 1、W、S、A、D:上 ...
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2020-02-23 19:58:01
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需求: 1、玩家在点击穿/脱装备需要重新计算战斗力 2、玩家可以查看自己的战斗力及排名 3、战斗力前100名的玩家名称以及战斗力大小随时可以查询,且准确性100% 4、为了准确性,任意两个玩家同时查看自己的战斗力时,战斗力高的玩家排名必须高 5、玩家数量庞大,可能达到百万级别 需求解析: 1、战斗力 ...
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2020-02-22 00:43:01
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在平面上的正方形格被填上黑色或白色。在其中一格正方形有一只“蚂蚁”,它的头部朝向上下左右其中一方。 若蚂蚁在白格,右转90度,将该格改为黑格,向前移一步; 若蚂蚁在黑格,左转90度,将该格改为白格,向前移一步。 使用EasyX图形库实现图形的绘制。 执行效果如下: 源码如下: ...
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2020-02-15 00:10:21
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"猜数字" 题意: 计算机随机产生一个四位数,然后玩家猜这个四位数是什么。每猜一个数,计算机都会告诉玩家猜对几个数字,其中有几个数字在正确的位置上。 注意 多组输入 答案唯一,假如有多个答案,输出“Not sure” 难点在如何判断 计算机回答猜对了B个数字 , 例如 计算机输入 1234 猜对了3 ...
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2020-02-12 14:40:54
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