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cocos2dx基础篇(13)——按钮控件CCControlButton
【引言】按钮类CCControlButton继承于控件类CCControl。控件类CCControl主要向子类提供了一系列的控件触发事件。当子控件触发相关的事件后,就会执行相关的控件事件回调函数。这与之前讲的CCMenu中的菜单按钮回调是类似的。控件类CCControl主要有三个子类:(1)开关控件CCCont..
分类:其他好文   时间:2014-08-22 02:48:46    阅读次数:370
cocos2dx Android 使用ant 批量打包
参考文章:例子:http://www.2cto.com/kf/201305/208139.htmlhttp://blog.csdn.net/ljb_blog/article/details/12709983eclipse 如何支持ant:http://www.cnblogs.com/sw926/p/...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 00:03:25    阅读次数:386
cocos2dx在windows下搭建环境android报错
报错:Program bash is not found in PATH(如果按照我的方法来的话是没有这个错误的,我之前用别的方法的时候有但是后来还是没解决,写出来放到这里做参考吧)参考原文:http://blog.csdn.net/fuyongbing1986/article/details/11...
分类:移动开发   时间:2014-08-21 22:28:24    阅读次数:302
COCOS2DX学习之Box2d物理引擎使用之------动态物体的创建
box2d创建运动的物体...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 21:11:15    阅读次数:219
Quick Cocos2dx CCLuaStack has no member names 'loadChunksZip'
demo进行了这么久,已经很久没有连真机调试一下了,昨天下午我旁边的家伙@Richard.Milings连真机调试出了很多问题,于是我也连真机调一下吧。运行一下project.android里面的 build_native.bat,错误粗线了:CCLuaStack has no member nam...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 18:46:04    阅读次数:242
COCOS2DX学习之box2d物理引擎在VS2012中的配置
关于在VS平台上配置box2d物理引擎...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 17:09:44    阅读次数:126
eclipse开发cocos2dx 3.2环境搭建之三: ccp-tests项目编译 (this project is not a CDT project)
cocos2dx还有一些测试项目,3.2版本都在安装目录下的tests文件夹下。其中ccp-tests项目包含非常多的使用示例,初学者可以通过熟悉学习这个项目快速的了解cocos2dx的基础知识。 自己在测试cpp-tests项目时还是遇到了一些东西,这次就总结一下。 进入ccp-tests目录可以看到与之前的测试项目结构是一样的。 刚开始直接用eclipse导入了这个项目(“Fil...
分类:系统相关   时间:2014-08-21 11:31:24    阅读次数:270
Cocos2d-x--iOS平台lua加密成luac资源方法和Jsc文件<MAC平台开发试用--windows平台暂未研究>
简单介绍Cocos2dx 的lua 和 javascript脚本加密,希望对初学游戏爱好者有所帮助...
分类:移动开发   时间:2014-08-21 00:18:43    阅读次数:274
cocos2d-x 3.0 导演,场景,层,精灵
导演(Director) 一款游戏好比一部电影,只是游戏具有更强的交互性,不过它们的基本原理是一致的。所以在Cocos2dx中把统筹游戏大局的类抽象为导演(Director),Director是整个cocos2dx引擎的核心,是整个游戏的导航仪,游戏中的一些常用操作就是由Director来控制的.....
分类:其他好文   时间:2014-08-20 22:26:22    阅读次数:274
cocos2dx 运动+旋转动画 CCSequence CCAnimation CCAnimate CCMoveTo CCCallFuncN
cocos2dx 动画是个很神奇的东西~~, 这里看到的是一个物体,在运动的过程中会不断地翻转的过程。    两个动画一起来~~ 下面的代码中涉及到:CCAnimation(补间动画 )  CCAnimate(动画)  CCDelayTime(延迟动作)  CCFadeTo(设置透明态度) CCSequence(动作序列)  CCSpawn(让精灵的若干个动画同时执行)  CCR...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 21:08:32    阅读次数:318
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迷上了代码!