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搜索关键字:cocos creator    ( 1740个结果
【Q2D】如何导出自定义C++类给框架使用
本文基于Quick cocos2d x这个游戏框架,为了行文流畅,后面都简称Q2D导出自定义c++类给项目使用已经有了现成的例子了详见:http://quick.cocos.org/?p=235我们讨论的是如何导出给框架,使得我们以后每次新建项目的时候,都能使用到这个类咱也是新手,忙活了会,编译成功...
分类:编程语言   时间:2014-08-05 00:01:18    阅读次数:250
AIDL(2):通过传输复杂对象
IPC通过AIDL传递复杂对象 1.定义数据传输对象 Person.aidl文件: Person.java文件中: (1)实现parcelable接口 (2)提供一个名为CREATOR的static final属性 package com.liujun.aidl; import android.os.Parcel; import android.os.P...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 02:03:16    阅读次数:289
16--Box2D使用(二、显示物理世界)
在上一篇文章中我们创建了的一个物理世界,当物理世界中的刚体一个也没有显示出来。为显示物理世界中的物体,我们需要引入GLES-Render(调试Box2D使用)。这两个文件可以再 %Cocos_Home%\samples\Cpp\TestCpp\Classes\Box2DTestBed中找到,将这两个...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 15:49:51    阅读次数:254
Cocos Studio1.5.0.1开发学习笔记(一)
听说Cocos Studio很久了,主要是因为骨骼动画。目前看来Cocos2d-x播放动画的方式只有2种: 第一种:是播放序列帧动画,即将动画的每一帧都加载进缓存里,需要播放时再使用Animation类来播放,这种方法简单暴力,应对一些细节要求低的动画场景的时候,这么干无伤大雅。但是当动画帧数...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 15:45:11    阅读次数:400
Cocos2d-x Lua 读取Csv文件,更方便的使用数据
我的书上或者是我曾经出售的源码里,都有Csv文件的影子。也许是先入为主吧,我工作那会用的最久的配置文件就是Csv,所以我在很多游戏里都会情不自禁地优先选择它。 Csv文件,格式很简单,就是一行一条数据,字段之间用逗号分隔,策划也可以方便地使用Excel进行编辑。Csv格式的文件,解析起来也很简单,所以自己动手写写很快~(小若:我就喜欢拿来主义,你怎么着) 最近在用Lua写游戏,对于技能、怪物等配置...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 09:17:21    阅读次数:227
Qt4.8.5配置相关问题
空余时间想看看Qt,在安装和编译过程中遇到了一些值得记录的东西,总结一下。 (一)安装 1、先安装编译环境qt-creator-win-opensource-3.0.0.exe,使用默认路径C:\Qt\qtcreator-3.0.0 2、解压缩编译器工具MinGW-gcc440_1.zip,把里面的文件夹mingw拷贝到路径C:\Qt\mingw 3、解压缩调试器工具qtc...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:53:17    阅读次数:298
GUI动态创建button
#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"USING_NS_CC;USING_NS_CC_EXT;using namespace ui; UIButton *button = UIButton::create(); button->setTouchEna.....
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:07:17    阅读次数:163
cocos2d-x-3.2 lua命名空间前缀
cc ????cocos核心类、Controller EventController EventListenerController、cocos扩展类(AssetsManager.* CCBReader.* CCBAnimationManager.* Scale9Sprite Control.* ControlButton.* EditBox$ ScrollVie...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 16:11:09    阅读次数:370
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》 第五步--按钮控制主角Jump&Crouch
这一步当中,我们给PlayScene中 添加两个按钮,让主角Jump and Crouch,按钮功能如下: Jump按钮,按下主角跳起来 Crouch按钮,按下主角下蹲,一直按着一直蹲,松开之后主角才站起来 这里用按钮包含头文件"cocos-ext.h"会遇到一点点问题,后面给出详细解决方法: 首先PlayScene.h中要包含头文件: #include "cocos-ext.h" US...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 15:16:48    阅读次数:217
Qt Creator创建C++源代码工程
Qt Creator 创建阅读C++源代码工程...
分类:编程语言   时间:2014-07-29 13:02:06    阅读次数:369
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