压缩感知介绍压缩感知(Compressive Sensing,CS),有时也叫成Compressive Sampling。相对于传统的奈奎斯特采样定理——要求采样频率必须是信号最高频率的两倍或两倍以上(这就要求信号是带限信号,通常在采样前使用低通滤波器使信号带限),压缩感知则利用数据的冗余特性,只采集少量的样本还原原始数据。这所谓的冗余特性,借助MLSS2014马毅老师的课件上的例子来说明,因为自...
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2014-08-25 17:10:25
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1.背景 最大似然估计是概率论中常常涉及到的一种统计方法。大体的思想是,在知道概率密度f的前提下,我们进行一次采样,就可以根据f来计算这个采样实现的可能性。当然最大似然可以有很多变化,这里实现一种简单的,实际项目需要的时候可以再更改。 博主是参照wiki来学习的,地址请点击我 这里实现的是特别简单的例子如下(摘自wiki的最大似然)离散分布,离散...
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2014-08-25 11:53:54
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1、AWR报告头信息DB Name :数据库名字 DBid: 数据库idElapsed:采样时间段DB Time:用户操作花费的时间,不包括Oracle后台进程消耗的时间DB Time远小于Elapsed Time说明数据库比较空闲2、AWR负载概要信息Per Second 和Per Transac...
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2014-08-25 11:41:24
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基于高斯金子塔的图像分割的原理是,根据相邻金字塔采样的原理可知,上层金字塔是下层金字塔下采样得到,那么上层金子塔的一个点和下层 金字塔的四个点就有一个映射关系,若他们的差值小于threshold1,则被连接建立起来。同时与周围的连接进行比较,如果差值小于threshold2,则这两个连接形成一个簇。分辨率从小到大不断进行此过程。...
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2014-08-20 10:31:36
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本设计思路:先打开一个普通wav音频文件,从定义的文件头前面的44个字节中,取出文件头的定义消息,置于一个文件头的结构体中。然后打开alsa音频驱动,从文件头结构体取出采样精度,声道数,采样频率三个重要参数,利用alsa音频驱动的API设置好参数,最后打开wav文件,定位到数据区,把音频数据依次写到...
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2014-08-18 21:41:32
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闲话不唠,简单粗暴版。 简单提一句MSAA(Multisample Anti Aliasing),依本人愚见,MSAA就是光栅化阶段对一个像素内部进行多次采样(采4次就是4X,采8次就是8X多重采样),然后根据按照一定规则(默认是取平均值)将同一个像素内的多个采样点融合成一个的过程(resolve....
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2014-08-15 19:22:09
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大家都知道,HTML5 Audio标签能够支持wav, webm, mp3, ogg, acc等格式,但是有个很重要的音乐文件格式midi(扩展名mid)却在各大浏览器中都没有内置的支持,因为mid文件并不像其他声音文件那样记录声音的采样信息,而是记录了乐器的演奏指令,二者的原理截然不同。 mid文...
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2014-08-14 23:20:26
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相位声码器可以直接完成变速不变调的功能,要完成变调不变速功能,可以直接和重采样结合起来。重采样放在变速之前和之后,对效果都没有什么影响。特别推荐: 当做升调时,先做重采样,再做变速。 当做降调时,先做变速,再做重采样。这样处理,可以减小运算处理时间。 原始 升调2倍 降调2倍 升调10/7重采样.....
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2014-08-13 12:14:36
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相位声码器可以直接完成变速不变调的功能,要完成变调不变速功能,可以直接和重采样结合起来。
重采样放在变速之前和之后,对效果都没有什么影响。
特别推荐:
当做升调时,先做重采样,再做变速。
当做降调时,先做变速,再做重采样。
这样处理,可以减小运算处理时间。
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2014-08-13 10:33:15
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采样频率: 每秒采样次数, 记录声音的音高采样质量: 用多少字节来表示音高, 16位可以表示256中音高analog: 模拟digit: 数字adc: 模拟-数字转换dac: 数字-模拟转换关于44100hz早期的录像带, 没每个视频帧有245条扫描线, 红绿蓝3个样本, 每秒60帧245 * 3 ...
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2014-08-12 16:47:54
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