前段时间,在尝试音乐节拍数的提取时,终于有了突破性的进展,效果基本上比市面上的许多商业软件还要好,在作节拍数检测时,高频信息作用不大,通过重采样减小运算量。重采样让我想起了在学校里面做的变速变调算法,在这里顺便回顾一下。 OLA(Overlap-and-Add, OLA)重叠叠加算法是音频变速算法....
分类:
其他好文 时间:
2014-08-04 13:23:37
阅读次数:
379
STM32 ADC多通道转换描述:用ADC连续采集11路模拟信号,并由DMA传输到内存。ADC配置为扫描并且连续转换模式,ADC的时钟配置为12MHZ。在每次转换结束后,由DMA循环将转换的数据传输到内存中。ADC可以连续采集N次求平均值。最后通过串口传输出最后转换的结果。程序如下:#i nclud...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-02 12:32:43
阅读次数:
274
最近在用SVM为分类器做实验,但是发现数据量太大(2000k条记录)但是训练时间过长...让我足足等了1天的啊!有人指导说可以先进行一下随机采样,再训练,这样对训练结果不会有太大影响(这个待考证)。所以就对数据进行了一下降采样,具体方法如下:shuf data | head -n 100000其中,...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-01 13:31:11
阅读次数:
327
关于视频解码以及使用SDL显示详情见:[原]零基础学习视频解码之解码图像 SDL播放声音的方式是这样的: 你建立你的音频选项:采样率(在SDL中称为"频率"),通道数,等等,我们还应该设置一个回调函数和用户数据。当我们开始播放音频,SDL会不断的回调这个函数,让它充满一定数量字节的音频缓冲区...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-01 04:50:11
阅读次数:
305
1、使用仿制图章工具去除文字这是比较常用的方法。具体的操作是,选取仿制图章工具,按住Alt键,在无文字区域点击相似的色彩或图案采样,然后在文字区域拖动鼠标复制以复盖文字。要注意的是,采样点即为复制的起始点。选择不同的笔刷直径会影响绘制的范围,而不同的笔刷硬度会影响绘制区域的边缘融合效果。2、使用修补...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-31 23:20:30
阅读次数:
313
caffe源码分析--poolinger_layer.cpp
对于采样层,cafffe里实现了最大采样和平均采样的算法。
最大采样,给定一个扫描窗口,找最大值,
平均采样,扫描窗口内所有值的平均值。...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-30 20:48:44
阅读次数:
348
1、使用仿制图章工具去除文字这是比较常用的方法。具体的操作是,选取仿制图章工具,按住Alt键,在无文字区域点击相似的色彩或图案采样,然后在文字区域拖动鼠标复制以复盖文字。要注意的是,采样点即为复制的起始点。选择不同的笔刷直径会影响绘制的范围,而不同的笔刷硬度会影响绘制区域的边缘融合效果。2、使用修补...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-30 20:22:24
阅读次数:
210
对应海明距离的LSH称为位采样算法(bit sampling),该算法是比较得到的哈希值的海明距离,但是一般距离都是用欧式距离进行度量的,将欧式距离映射到海明空间再比较其的海明距离比较麻烦。于是,研究者提出了基于p-稳定分布的位置敏感哈希算法,可以直接处理欧式距离,并解决(R,c)-近邻问题。...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-30 01:07:52
阅读次数:
985
第1种方法限幅滤波法(又称程序判断滤波法)
A方法
根据经验判断,确定两次采样允许的最大偏差值(设为A)
每次检测到新值时判断:
如果本次值与上次值之差
如果本次值与上次值之差>A,则本次值无效,放弃本次值,用上次值代替本次值
B优点
能有效克服因偶然因素引起的脉冲干扰
C缺点
无法抑制那种周期性的干扰
平滑度差
/* A 值可根据实际情况调整
value 为有效值,n...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-29 21:55:22
阅读次数:
357
1 在LTE中,需要识别3个主要的同步需求符号和帧定时的捕获,通过它来确定正确的符号起始位置(如设置DFT窗位置);载波频率同步,需要它来减少或消除频率误差的影响(注:频率误差是由本地振荡器在发射端和接收端间的频率不匹配和UE移动导致的多普勒偏移造成的);采样时钟的同步2 两个物理信号主同步信号(P...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-29 17:03:22
阅读次数:
1187