/生成采样对照颜色(黑色)UIColor*sampleColor=[UIColorcolorWithRed:(0/255.0f)green:(0/255.0f) blue:(0/255.0f)alpha:(255/255.0f)];//比较 if(CGColorEqualToColor(detect...
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2014-08-11 23:48:12
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一Traceview小结Traceview工具是Android平台应用程序性能分析的利器。二Systrace介绍2.1 Systrace简介Systrace是Android4.1中新增的性能数据采样和分析工具。它可帮助开发者收集Android关键子系统(如surfaceflinger、Window....
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2014-08-11 11:56:02
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二Systrace介绍2.1 Systrace简介Systrace是Android4.1中新增的性能数据采样和分析工具。它可帮助开发者收集Android关键子系统(如surfaceflinger、WindowManagerService等Framework部分关键模块、服务)的运行信息,从而帮助开发...
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2014-08-11 11:44:22
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音频属性详解,包括采样率、通道数、采样位数、比特率、帧、周期、交错与非交错模式的存值方式等。...
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2014-08-10 15:53:00
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对ms5611在OSC_256和OSC_4096下的测量值分别进行采样,然后用matlab计算方差如下:>> std(A_256)ans = 47.8266>> std(A_4096)ans = 10.3277可以得出结论:转化时间越长精度越高。第二条结论显示ms5611的方差大约为10左右...
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2014-08-07 21:49:40
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STM32-SPI使用 SPI知识:
1)
高速同步串行口。3~4线接口(CS ,CLK ,MOSI,MISO),收发独立、可同步进行。
2)SPI分为主从模式,主模式提供时钟和片选选择信号.
3) 模式控制:CPOL用来控制时钟信号(clk)在空闲时候的状态;CPHA用来控制采样时刻时CLK的边缘动作。
CPOL CPHA 模式
0 0 CLK空闲时为低电平,CLK上升沿采样数据。...
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2014-08-06 23:11:34
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1、 为什么在纹理采样时需要texture filter(纹理过滤)?我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的pixel中心和纹理上的texel中心并不一至(pixel不一定对应texture上的采样中心texel),大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像...
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2014-08-06 11:50:01
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在前面几章,我们了解了视频解码的原理,了解了音频解码的原理,也将视频和音频分别放在了相应的解码线程中去了。所以这整个过程中,我们有一个基本无用的电影播放器。它可以播放视频,它也可以播放音频,但是这个并不完整,因为音频和视频并不同步,我们接下来要做的就是将音频和视频同步起来。音频流有一个采样率,并且视...
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2014-08-06 01:48:41
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WebRTC(Web Real Time Communication)并不是Google原来自己的技术,在2010年,Google以大约6820万美元收购了VoIP软件开发商Global IP Solutions公司,开源了WebRTC实时通信项目。 语音引擎是GIPS的语音通信的杀手锏,...
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Web程序 时间:
2014-08-05 00:06:08
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