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搜索关键字:hdu 1045 fire net    ( 163916个结果
HDU - 4135 Co-prime
题意:求[a,b]与n互质的个数 思路:容斥原理的运用,提取n的素因子,先算出不与n互素的个数,容斥原理奇加偶减 #include #include #include #include #define ll long long using namespace std; const int MAXN = 70; ll prime[MAXN]; ll a,b,n; ll make(l...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:05:55    阅读次数:315
poj1258 最小生成树 普林姆
Agri-Net Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 36780   Accepted: 14825 Description Farmer John has been elected mayor of his town! One of his campa...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:15    阅读次数:229
[hdu-2043] 密码
密码 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 28265    Accepted Submission(s): 11263 Problem Description 网上流传一句话:"常在网上飘啊,哪...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:03:15    阅读次数:291
第七章 F# 库(三)
第七章 F# 库(三) 序列(Microsoft.FSharp.Collections.Seq)模块   Microsoft.FSharp.Collections.Seq 模块包含所有处理集合的模块,只要它支持 IEnumerable 接口, .NET 框架的 BCL 中的大多数集合都是的。这个模块之所以称为序列(Seq),是因为序列是IEnumerable 接口的别名,是对其简...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:32    阅读次数:208
[Unity3D]Unity3D游戏开发之经典打砖块游戏的实现
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。       今天呢,我们来一起做一个怀旧版的经典游戏打砖块。相信每一个和博主同龄的人对于这个游戏都有着一种独特的情感吧。这个游戏是博主小时候掌上游戏机里面比较好玩的一个游戏,玩家需要通过控制屏幕下方的横条,通过一个小方块来消灭屏幕上方的砖块,玩家每消灭一个砖块,就能够得到一定的分数,当消灭...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:15    阅读次数:689
[hdu-2044] 一只小蜜蜂
一只小蜜蜂... Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 36202    Accepted Submission(s): 13302 Problem Description 有一只经过训练的蜜蜂只能爬...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:48:40    阅读次数:221
[hdu-2045] 不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题
不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 28032    Accepted Submission(s): 11192 Problem Description ...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:45:38    阅读次数:265
[hdu-2046] 骨牌铺方格
骨牌铺方格 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 27095    Accepted Submission(s): 13089 Problem Description 在2×n的一个长方形方格中,用一...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:38:40    阅读次数:290
VB.NET小结——再聊面向对象
对于第一代1和0,要是真的用它们变成的话,我感觉是件恐怖的事,不过还好,没有经历过满屋子堆满纸带的年代。对于汇编,现在也只能想起 Mov AX,BX 来,但是学习汇编之后,会给你这样一个感觉,全世界的语言我都能学会,因为直接对地址和寄存器操作即难又繁琐,而不涉及具体数据读取的高级语言是这么的好。 结构化程序设计代表是C,可惜只学了一点儿语法基础。当进入了面向对象阶段,感觉是个解放哎~ 如果一路学过这些语言,这种感觉就像是感慨人类社会的进化一样,从原始社会,到奴隶社会,到封建社会,再到现代社会,最根本的变...
分类:Web程序   时间:2014-04-30 22:34:38    阅读次数:398
POJ3259 Wormholes (Bellman-Ford最短路径算法)
本文出自:http://blog.csdn.net/svitter 题意:最基础的Bell-man题目,寻找负环.告诉你有几个村庄,在村庄中有通路,通路走过去花费时间,通路是双向的,走虫洞可以使时间倒退,即负边.但是负边是单向的. 总结写在最前面: Bell_Man算法最关键就在于判断有无负环; Bell_man算法刚刚自学,还不是很明白.一开始觉得使用邻接矩阵即可,想松弛n-1次...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:13:39    阅读次数:274
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