1.手机按钮监听OGE中提供了在BaseGameLauncher(GameLauncher的父类)和IScene(Scene实现的接口)中定义了onKeyUp和onKeyDown的方法,使得能开发者能监听到手机按钮,OGEKeyEvent提供了丰富的按钮标记,可以用于判断keycode产生的按钮标记。return的boolean代表事件是否已处理,如..
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2014-10-28 18:04:51
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1.手机按钮监听
OGE中提供了在BaseGameLauncher(GameLauncher的父类)和IScene(Scene实现的接口)中定义了onKeyUp和onKeyDown的方法,使得能开发者能监听到手机按钮,OGEKeyEvent提供了丰富的按钮标记,可以用于判断keycode产生的按钮标记。return的boolean代表事件是否已处理,如果为false代表未处理,传递到别的onKe...
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2014-10-28 17:50:13
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游戏代码中经常有些逻辑需要处理,因此OGE引擎添加了一个IUpdateHandler的类。IUpdateHandler类是OGE引擎中使用频率非常之高的组件之一,其本身是一个接口,内部有onUpdate以及reset两个函数等待实现,几乎所有OGE引擎应用中都必然会看到它的身影,它也是OGengine开源引擎添加具体业务到游戏业务线程中的主要方法之一。
1.创建IUpdateHandler
p...
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2014-10-28 17:48:22
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关键字:微信支付 微信支付v3 jsapi支付 统一支付 Native支付 prepay_id
作者:方倍工作室
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本文介绍微信支付下的jsapi实现流程
前言
微信支付现在分为v2版和v3版,2014年9月10号之前申请的为v2版,之后申请的为v3版。V3版的微信支付没有paySignKey参数。v2的相关介绍请参考方倍工作室的其他文章。本文介绍的微信支...
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2014-10-28 12:22:26
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关键字:微信支付 微信支付v3 jsapi支付 统一支付 Native支付 prepay_id作者:方倍工作室原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/p/wxpayv3-jsapi.html本文介绍微信支付下的jsapi实现流程前言微信支付现在分为v2版和v3版,2014...
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2014-10-28 11:48:37
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RIP、IGRP实验拓扑:实验环境:本次实验环境使用的是DynamipsGUI模拟软件进行的实验,实验拓扑中的路由器型号为思科c3620系列,路由器之间使用广域网线进行连接实验配置:R1配置:R1(config)#intf0/0R1(config-if)#ipadd192.168.1.1255.255.255.0R1(config-if)#noshutdownR1(co..
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2014-10-28 02:14:24
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拓扑图RT1:<RT1>sysSystemView:returntoUserViewwithCtrl+Z.[RT1]intg0/0/0[RT1-GigabitEthernet0/0/0]ipadd172.17.2.124[RT1-GigabitEthernet0/0/0]intg0/0/1[RT1-GigabitEthernet0/0/1]ipadd172.16.1.124[RT1-GigabitEthernet0/0/1]intg0/0/2[RT1-GigabitEthernet0/0/2..
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软件包l7-protocols-2009-05-28.tar.gzlinux-2.6.28.10.tar.gznetfilter-layer7-v2.22.tar.gziptables-1.4.6.tar.bz2解压内核源码和netfilter-L7源码[root@station1~]#tarxflinux-2.6.28.10.tar.gz-C/usr/src/[root@station1~]#tarxfnetfilter-layer7-v2.22.tar.gz-C/usr/src/[..
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2014-10-28 02:09:43
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DiskGenius4.6.2专业单文件破解版NTBOOTautofix v2.5.7(win引导修复)NT(win快速安装)kms激活所有win和officeDvVisualizer_Crack
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2014-10-27 22:35:57
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不知道什么原因cocos2dx v2.2.5版本在AssetsManager.h和AssetsManager.cpp中增加#if (CC_TARGET_PLATFORM != CC_PLATFORM_WINRT) && (CC_TARGET_PLATFORM != CC_PLATFORM_WP8)这...
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2014-10-27 18:58:55
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