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iOS 动画
图层树、寄宿图以及图层几何学(一)图层的树状结构技术交流新QQ群:414971585巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 20:37:23    阅读次数:164
[翻译] AJProgressPanel
AJProgressPanelAnimated progress panel可做动画的进度条No images needed, all CoreGraphics code 不需要图片,使用CoreGraphics绘制的图片Works on iPhone and iPad (resolution in...
分类:其他好文   时间:2015-02-04 23:20:59    阅读次数:322
[iOS Animation]-CALayer 图层树
图层的树状结构巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角。C...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 16:27:00    阅读次数:193
Flex与FLASH交互
最近做一个决策分析项目,需要使用到FLEX,而在使用的过程中,逐渐的接触到了FLASH,突然发现,用FLASH来做动画或者图表,用FLEX与JAVA后台进行交互,是一个非常方便的事情。唯一的障碍莫过于,FLEX与FLA...
分类:其他好文   时间:2015-01-30 06:50:31    阅读次数:239
CoreAnimation-图层树、寄宿图以及图层几何学
(一)图层的树状结构Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角。Core Animation是一个复合引擎,它的职责就是...
分类:其他好文   时间:2015-01-28 17:16:31    阅读次数:300
iOS AutoLayout自动布局中级开发教程(5)-修改约束的值,延迟加载
如何修改autolayout 约束的值? 目前我已知的方法有5种 1.修改frame(有时候可能会不起作用,但可以做动画) 2.修改约束的float值 3.使用VisualFormat 语言 4.使用 constraintWithItem,按倍率改变   如  2x+1=Y  5.移除约束(remove at runtime),添加新的约束 前面的文章已经讲到如何使用storyboard ...
分类:移动开发   时间:2015-01-25 08:46:53    阅读次数:280
动画浅析-CAAnimation和CATransition
出处:http://blog.csdn.net/mad2man/article/details/17260887现在明白了,要做动画。需要用到CATransition类!那就学习一下吧!先贴一个入门代码![_imgPicsetImage:image];//设置新的图片CATransition*ani...
分类:其他好文   时间:2015-01-20 17:13:54    阅读次数:178
iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(一)(转)
图层树、寄宿图以及图层几何学(一)图层的树状结构巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core ....
分类:移动开发   时间:2015-01-16 09:57:22    阅读次数:346
ios之CABasicAnimation
博主:最近iOS开发中用到CoreAnimation的framework来做动画效果,虽然以前也用过,但一直没有系统学习过,今天看到一篇非常详细的博文(虽然是日语,但真的写的很好),在此翻译出来供大家学习。原帖地址:http://www.objectivec-iphone.com/animation...
分类:移动开发   时间:2015-01-15 12:21:13    阅读次数:240
Android移动动画实现固定步幅移动
下面是组合动画 动画在执行完上一个的时候,会接着执行下一个,距离不会从0开始,而是从上一次移动的位置开始心得:做动画调试,不能只靠大脑想,有时候你想的和实际动画运行的不一定是一样的,要实际动手多调调、试试。
分类:移动开发   时间:2015-01-09 14:11:46    阅读次数:190
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