图层树、寄宿图以及图层几何学(一)图层的树状结构巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core A...
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2015-01-06 09:44:59
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今天是2014年的最后一天 明天就是2015年了 今天给大家一点干活
我就直接上代码了
#ifndef __ENTITY_ACTION_H__
#define __ENTITY_ACTION_H__
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
#include "game/entity/UISprite.h"
...
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2014-12-31 14:39:38
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这段时间又一直赶任务,结果没有去学习,也没有去写博文,这个动画的内容很早就学了,但是一直没把它整理成博文,现在终于有空就弄一下。 开始先讲讲在WinPhone中做动画有两种动画类型,一种是基于帧动画另一种是基于时间动画。接着介绍的动画都是Silverlight动画,Silverlight动画有...
第二部分片头动画
首先在visula studio 下创建新工程
工具类ConstUtil.h,该文件主要定义了一些图片资源、字符串、字体等
#ifndef __CONSTUTIL_H__
#define __CONSTUTIL_H__
//定义了诚迈科技四张图片资源,由于在诚迈科技,就用公司名称做动画吧
#define CHENG_IMAGE "ch...
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2014-12-12 22:12:45
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前言 经常在博客园看大家的文章,由于本人文笔太烂,没写过博客和小伙伴们分享过,昨天看到安卓同事做的那个按钮比较不错,就想着也做个。现在把过程写出来,请大家不吝赐教(第一次发博客不会排版。。。)大家凑合看吧开始 一般要做动画之前,习惯用blend先做个动画,因为blend做动画很快,可以方便的看到.....
在Android应用程序,使用动画效果,能带给用户更好的感觉,做动画可以通过XML或Android代码来实现。
Animation动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是tweened animation (渐变动画),另一种是frame by frame animation (画面转换动画)。
tweened animation渐变动画有以下两种类型:
1.alpha 渐变透...
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移动开发 时间:
2014-11-14 17:52:48
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注意:此次动画的目的是在圆内做动画,而动画效果不会超出圆的范围外在制作这个效果的时候,我一开始想到的就是以下的做法:CSS:.circle{width: 200px;height: 200px;border-radius: 200px;background: rgba(0,0,0,0.5);over...
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2014-10-27 19:17:35
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在做页面中,多数情况下都会遇到页面上做动画效果,我们大部分做动画的时候都是使用框架来做(比如jquery),这里我介绍下如何让通过原生的js来实现像框架一样的动画效果!1、匀速动画效果说明:匀速动画就是动画的效果从开始到结束每次执行的速度都是一致的匀速动画 2、缓冲动画说明:缓冲动画就...
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2014-10-10 14:18:04
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Cocos2d-x 3.x ,plist+png 做动画,TexturePacker应用,开场动画...
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2014-09-29 00:40:36
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实现这个动画效果用到了interpolator属性,这样就能让一些控件产生自定义的抖动效果这是用作interpolator的文件,用来做动画循环cycle.xmlx轴抖动:y轴抖动:有角度的抖动:
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2014-09-23 15:31:44
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