码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:手机游戏    ( 413个结果
LeanCloud C++ SDK安装测试记录
LeanCloudC++SDK以开源方式作为githum项目存在,地址是:https://github.com/leancloud/cpp-sdk。此SDK的主要目的是为以Cocos2d-X为代表的C++开发框架提供支持。因为本人主要使用Cocos2d-XC++开发手机游戏,同时又想测试leancould的云存储支持技术,所以选择了LeanCloudC++SDK..
分类:编程语言   时间:2016-02-20 10:34:46    阅读次数:182
Cocos2d-x 3.0final手机游戏开发视频教程2014 - 自学编程 -(陆续更新中)
内容: 非常多人问我:沈老师,要不要更新引擎版本号到3.0,更新这么快,以后会不会每一个月都有一次,好怕呀。 我说:无论你曾经是哪个版本号,3.0final是一个架构级别的升级,能够在新项目中果断升级。还包含下面: c++11 的特性的使用(比方Lambda函数,auto等新特性的使用,这些特性用上
分类:移动开发   时间:2016-01-28 15:16:28    阅读次数:197
《天天酷跑》游戏后台结构体标准化探 转
http://www.yxrb.net/thread-11839-1-1.html在程序设计领域,程序就是数据结构加算法的理论早已深入人心。在手机游戏的后台系统中,数据结构就是各式各样的struct或class,遍布于数据存储(DB)、内存(业务逻辑)、网络(C/S交互协议),算法就是各种基于数据的...
分类:其他好文   时间:2016-01-11 21:48:29    阅读次数:170
技术栈选择与全栈工程师
很多朋友的第一门语言是一个强类型语言。可能是C/C++/Java/C#。做到一定年份了,积累了丰富的经验,发现自己好像大多数东西能做,客户端、服务端、手机、游戏,很多场景自己都可以进行开发。在各种场景下都能开发。在各种场景下都遇到有力的竞争对手。竞争对手貌似不少人比自己开发效率高。类似这样的技术人员...
分类:其他好文   时间:2015-12-26 06:27:13    阅读次数:257
手机游戏串号被封之后靠谱的解封方法
玩游戏时间长了,有时候在游戏里无意间做错事或者什么原因导致账号被封了,这是时有发生的,遇到这种情况,该如何解决呢?要么苦苦哀求客服给你恢复,要么自己想办法,以前玩家群里面就有发生这样的情况,但这种情况最好的处理方法是重新注册账号了,当然如果遇到账号跟手机绑定的话,那就有点麻烦了,这会导致无法注册新....
分类:移动开发   时间:2015-12-22 12:56:16    阅读次数:146
Unity如何判断网络连接类型
今天遇到了一个问题,如何判断手机游戏当前的网络连接类型,是wifi还是234G?起初准备在Android中写好插件供Unity调用,后来在网上浏览众神的帖子时,在csdn上看到了使用NetworkReachability的使用方法,于是自己的安卓机完美解决,屌丝惜肾无爱疯,希望有人可以试试在ios上...
分类:编程语言   时间:2015-12-20 20:42:36    阅读次数:389
手游包压缩技术引领手游行业实现app页游化
近些年,掌上游戏时代已经成为全民风尚,但身为游戏开发商考虑过手游安装包大小与用户转化率之间的关系吗?随着手机游戏市场发展愈发壮大,行业发展愈加成熟,手游厂商愈来愈多,手游产业也进入了优胜劣汰的环节,产业的阵痛也凸显了出来。手游安全、用户体验度、优质游戏包体太大、游戏版本更新导致用户流失等等,这些都与...
分类:移动开发   时间:2015-12-17 12:30:18    阅读次数:164
应用超市举步维艰,巨头当道联运盛行
手机游戏渠道之间的战争一直在反复上演,甚至从未停止。作为手游线上推广的主力军,应用超市的洗牌一直在持续进行中。从近几年的发展趋势来看,应用商店的参与热度已经开始降温,受移动互联网产业自身变化及资本力量双重引导与推动,已有先发优势的应用超市开始找到了明确的商业化路径,张伟了脚跟。那些未能实现商业化的线...
分类:其他好文   时间:2015-12-09 18:54:41    阅读次数:133
cocos游戏框架--1
Cocos2d-x3.2教程——【我所认识的Cocos2d-x】三、Cocos2d-x项目的游戏框架搭建 游戏与应用项目其实差别不是很大,甚至有许多地方都是一样的,无非侧重点不同,手机游戏更侧重于用户的体验,更加的娱乐化、情感化、让玩家感觉“爽”。而手机应用更侧重于简单、明了,优先完成业务为重。 ....
分类:其他好文   时间:2015-12-09 16:49:48    阅读次数:168
回顾创业三年多来公司客户端技术发展
三年前智能机游戏爆发,我跟几个朋友也一起加入这个时代的创业大军!所幸现在我们还活着,后面都不知倒闭了多少像我们这种小公司,深刻体会到市场竞争的惨烈!背景简单说一下,下面直入主题。第一年 : 三年前的手机游戏引擎选择真的太少了,基本就是cocos2d-x跟unity,但对于当时的硬件条件来说,...
分类:其他好文   时间:2015-12-07 02:13:11    阅读次数:265
413条   上一页 1 ... 15 16 17 18 19 ... 42 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!