很多程序员已经干了一段时间java了依然不明白jdk与jre的区别。 JDK就是Java Development Kit.简单的说JDK是面向开发人员使用的SDK,它提供了Java的开发环境和运行环境。SDK是Software Development Kit 一般指软件...
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2014-10-13 13:53:40
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假设有一张大的UI的图集,我们想把它里面的小图一张一张地切割出来,如果有plist文件,请查阅我的另一篇文章《还原TexturePacker plist 文件 切开各小图片》今天我们使用 Unity4.3或更高版本自带的 Sprite Editor 来导出切片精灵效果步骤1、准备一张大的图集,导入U...
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2014-10-12 18:56:18
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前段时间写的pubwin会员合并程序文字版本的请查看http://www.cnblogs.com/sprite/p/3477734.html#-*-coding:gbk-*-# pubwin member repare tools# change member level by score# cod...
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2014-10-11 17:17:35
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系统环境:Win2008 R2一、Android搭建开发环境(一)、工具准备1.下载JDK JDK即Java Development Kit(Java开发工具包),包括JAVA运行环境,基础类库和JAVA工具,是JAVA运行的基础。网址:http://www.oracle.com/technetwo...
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2014-10-11 12:05:55
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1、单独加载精灵对象
渲染效率低,浪费资源,不推荐用该方法。代码如下:注:代码只需贴到HelloWorldScene.cpp中即可。
//First,单独渲染每一个精灵帧
auto sprite = Sprite::create("grossini_dance_01.png");
sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2,visi...
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2014-10-11 00:48:04
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NGUI中,Button本身就带有OnClick事件,但是Sprite,Label等(绑有Widget的)并没有触发事件,其实NGUI的事件触发都必须添加Box Collider,并勾选Is Trigger还有一个比较重要的参数需要设置正确,即是UI Root下Camera参数,在Inspector窗口中,要确定UICamera中的Event Type选择3D UI,Event Mask选择Eve...
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2014-10-10 17:18:44
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免费PSD素材TETHR by InVision这是出自InVision的8款PSD文件,其中包含了100个模板和超过500个UI控件。来自InVision和UI8的设计师一同协作完成了这套UI Kit,非常漂亮。Designer-naut UI Kit这是一套简约整饬的UI Kit,内置了40款矢...
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2014-10-10 14:30:14
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有时候我们创建场景的时候,特定的Actor我们想给它一个特定的图标,便于观察。比如这样:
实现起来也很简单,需要编写C++代码:
我们创建一个Actor,叫AMyActor,它包含一个Sprite(精灵),这个精灵负责显示自定义图标:代码如下
#pragma once
#include "GameFramework/Actor.h"
#include "Components/Bil...
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2014-10-10 12:01:34
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创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root,并在UI Root的Camera下创建一个Panel。
然后在选中Panel,在菜单中选择NGUI->Create->Unity 2D Sprite
查看Inspector窗口
接着是在Unity中制作Sprite:
在Project窗口创建Textures文件夹,并从外部拖...
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2014-10-10 00:44:53
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下面我们将使用Box2D物理引擎技术进行重构。使得关节能够掌握如何在Box2D使用关节约束。HelloWorldScene.cpp中与使用关节的相关代码如下:void HelloWorld::addNewSpriteAtPosition(Vec2 p)
{
log("Add sprite %0.2f x %02.f",p.x,p.y);
//创建物理引擎精灵对象A
auto sp...
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2014-10-09 22:31:57
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