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cocos2d-x学习笔记
第一部分 引擎基础第一章 Hello Cocos2d-x(1) 精灵(sprite):一切可见元素(2) 只有把一个游戏元素放置到其他已经呈现出来的游戏元素中,它才会呈现出来。(3) CCNode::addChild方法:组合游戏元素第二章 基本概念(1) 游戏流程控制——》场景——》层——》精灵(...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 13:33:02    阅读次数:782
SuiteScript > Apply script to Assembly and Kit
Path:Customization > Scripting > Scripts > NewLimitation:Client script can't apply to Assembly and Kit item type, Even in Netsuite 2014.2 versionOptio...
分类:移动开发   时间:2014-10-28 12:06:47    阅读次数:158
JDK简介
JDK是Java Development Kit 的缩写,中文称为Java开发工具包,由SUN公司提供。它为Java程序开发提供了编译和运行环境,所有的Java程序的编写都依赖于它。使用JDK可以将Java程序编写为字节码文件,即.class文件。        JDK有三个版本,分别是: (1)J2SE: 标准版,主要用于开发桌面应用程序。 (2)J2EE: 企业版,主要用于...
分类:其他好文   时间:2014-10-26 09:10:31    阅读次数:404
跟我学Android NDK开发(一)
Android NDK 开发跟其它开发一样,首先需要配置好开发环境,本文以 Ubuntu系统为例介绍如何进行 Android NDK 开发环境的配置。1. 简介什么是 Android NDK 呢? NDK(Native Development Kit) 是一个允许开发者用一些本地语言(C/C++)编...
分类:移动开发   时间:2014-10-26 06:42:21    阅读次数:345
【cocos2d-js官方文档】五、Cocos2d-JS v3.0的新Action API
新增action中的方法 以前,当我们需要重复一个action的时候,我们需要: sprite.runAction(cc.Repeat.create(action, 2)); 上面代码中创建了一个新的Repeat对象重新包装action,这样不管在语义上还是代码上都比较难理解。 为什么我们不能像jQuery一样的简单方便的使用原action呢? 于是我们在新版本中为actio...
分类:Windows程序   时间:2014-10-25 14:34:10    阅读次数:349
Android应用测试指南
一、Android 的 SDK Windows 版本安装按顺序安装以下内容1.安装JDK(Java Development Kit, 即Java开发工具包)2. 安装Eclipse 集成开发环境3.安装SDK(Software Development Kit, 即软件开发工具包)4.安装ADT(An...
分类:移动开发   时间:2014-10-25 00:47:59    阅读次数:365
【v2.x OGE教程 16】 Modifier使用相关
OGE引擎的修改器功能很强大,为我们提供了丰富的修改器的实现类,可以修改实体的属性,提供了移动、旋转、缩放、透明、自定义序列、同步、循环等功能,而且改变的效果可以当场生效,也可以在某一个时间段内生效并且可以提供一些缓动函数达到更加丰富的效果。   一、Modifier创建 使用实例: IEntity ball=new Sprite(0,0,ballRegion,this.g...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 16:39:09    阅读次数:202
Cocos2d-X中实现批处理精灵
使用普通方法实现批处理精灵在Sprite.h中加入以下的代码#ifndef __Sprite_SCENE_H__#define __Sprite_SCENE_H__#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;class Sprite : public CCLayer{public...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 12:33:31    阅读次数:179
适配 iOS 8 时遇到的问题两则:远程推送和 Unwind Segue
原文:http://imtx.me/archives/1910.html 昨天我在微博上吐槽:iOS 8 / Xcode 6 真是史上对开发者最糟糕的版本了。收到很多朋友表达同感。 之所以这么说,倒不是针对 iOS 8 本身的特性来说的,相反,iOS 8 开放的那些扩展机制以及各种 Kit 对开发者来说是非常好。 我抱怨的是 Apple 最近对软件质量的控制不太好,上次发一个...
分类:移动开发   时间:2014-10-24 01:45:08    阅读次数:229
游戏链接
游戏原画设计者谈游戏美工职业之路CocosBuilder完全攻略 Sprite Kit教程:初学者PS: 一天1个小时 一月 : 30 + 32 = 62 小时 2月入门: 半年 3 个工具
分类:其他好文   时间:2014-10-23 12:18:15    阅读次数:179
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