单一职责原则:Single Responsibility Principle (SRP) 一个类。仅仅有一个引起它变化的原因。应该仅仅有一个职责。每个职责都是变化的一个轴线。假设一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其他的职责。另外,多个 ...
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2017-05-09 21:43:31
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一 类的设计原则 1 依赖倒置原则-Dependency Inversion Principle (DIP) 2 里氏替换原则-Liskov Substitution Principle (LSP) 3 接口分隔原则-Interface Segregation Principle (ISP) 4 单 ...
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2017-05-08 12:25:17
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1 里氏替换原则定义 Liskov于1987年提出了一个关于继承的原则“Inheritance should ensure that any property proved about supertype objects also holds for subtype objects.”——“继承必须 ...
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2017-05-05 16:17:47
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文章来源:http://www.zretc.com/technologyDetail/478.html "里氏替换原则"听起来非常的复杂,但是设计思想却是非常基础的。看下面这个有趣的海报—— 里氏替换原则海报 这一原则描述了: "子类型必须能够替换它们的基类。" 或者, 换句话说: "使用基类引用的 ...
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2017-04-17 16:00:29
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里氏替换原则,提高代码的重用性和可扩展性,并保留自我的特性。 ...
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2017-04-01 20:25:32
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1.单一原则:一个类只负责一个功能领域的相应职责 2.开闭原则:对修改关闭,对扩展开放 3.里氏替换原则:使用一个基类的引用,可以透明的替换成其子类 4.接口隔离原则:应该依赖于多个专门的接口,而不是依赖一个总的接口 5.依赖反转原则:抽象不依赖于细节,细节依赖于抽象 6.组合复用原则:多使用对象组 ...
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2017-03-31 19:59:01
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面向对象的五大基本原则 单一职责原则(SRP)开放封闭原则(OCP) 里氏替换原则(LSP) 依赖倒置原则(DIP) 接口隔离原则(ISP) 单一职责原则(Single-Resposibility Principle):一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内 ...
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2017-03-21 22:15:13
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设计原则名称 简介 里氏替换原则LSP 任意父类可以出现的地方,子类也可以出现 开闭原则OCP 对扩展开发,对修改关闭 单一职责原则SRP 类的职责单一 依赖倒转原则DIP 针对抽象(或接口)编程,而不针对具体编程 接口隔离原则ISP 使用多个专门接口要优于使用单一的接口 组合聚合原则CRP 优先使 ...
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2017-03-07 16:57:21
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面向对象的三大特性: (1)继承 (2)封装 (3)多态 五大基本原则: (1)单一原则:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化; (2)开闭原则:对拓展开放,对修改封闭; (3)里氏替换原则:子类必须能够替换其基类。这一思想体现为对继承机制的约束规范,只有子类能够替换基类时,才能保证系统在运 ...
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2017-03-06 11:52:23
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1,单一职责原则 每个类都只负责单一的功能,切不可太多,并且一个类应当尽量的把一个功能做到极致。 2, 里氏替换原则 一个子类应该可以替换掉父类并且可以正常工作 3,接口隔离原则 一个接口拥有的行为应该尽可能的小 4,依赖倒置原则 高层模块不该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细 ...
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2017-02-10 11:42:15
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