1. 里氏替换原则. LSP 子类对象可以替换父类对象的位置,并且程序的功能不受影响. 为什么? 1). 指针是1个父类类型,但是我们确给了指针1个子类对象的地址. 这样做当然是可以的,因为你要1个父类对象,我给了你个子类对象. 子类就是1个父类嘛. 2). 因为父类中的成员子类都有. 只会多不会少 ...
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2017-01-15 19:29:16
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1.单一职责原则 类的职责要单一,不能将太多的职能放在一个类中。 2.开闭原则 软件实体对扩展是开放的,但对修改是关闭的,即在不修改一个软件的基础上去扩展其功能。实现开闭原则的关键是抽象化,找到系统的可变因素,将它封装起来。 3.里氏替换原则 一个可以接受基类对象的地方必然可以接受一个子类对象。在程 ...
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2016-12-28 09:41:41
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1.设计模式的目的设计模式是为了更好的代码重用性,可读性,可靠性,可维护性。 2.常用的六大设计模式1)单一职责原则2)里氏替换原则3)依赖倒转原则4)接口隔离原则5)迪米特法则6)开闭原则 3.单一职责原则该原则是针对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类T负责两个不同职责:职责P1,职责P2 ...
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2016-12-28 01:23:39
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六大原则: 单一职责; 开闭原则; 迪米特原则; 里氏替换原则; 依赖倒置原则; 接口隔离原则 23种设计模式: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模 ...
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2016-12-22 18:58:14
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【六大原则总览】 1.单一职责原则 2.里氏替换原则 3.依赖导致原则 4.接口隔离原则 5.迪米特法则 6.开闭原则 【原则一:单一职责原则】 英文全称:Single Responsibility Principle,简称SRP。 要求一个接口或类只有一个原因引起变化,就是一个接口或类只有一个原则 ...
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2016-12-18 21:08:45
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Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle v31.1. 修改历史22. 设计模式六大原则22.1. 设计模式六大原则(1):单一职责原则22.2. 设计模式六大原则(2):里氏替换原则22.3. 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则22.4. 设计模式六大原则(4):接口隔离 ...
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2016-12-17 19:30:09
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引入里氏替换原则(LiskovSubstitution Principle,LSP)的目的就是为了解决继承中父子类之间产生的强耦合性。 2.1 爱恨纠葛的父子关系 继承 在面向对象的语言中,继承是必不可少的、非常优秀的语言机制 继承的优点 ● 代码共享,减少创建类的工作量,每个子类都拥有父类的方法和... ...
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2016-12-17 16:19:19
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OO的高层原则,面向对象设计的基本原则 设计模式之六大原则——开闭原则(OCP) 设计模式之六大原则——迪米特法则(LoD,LKP) 设计模式之六大原则——接口隔离原则(ISP) 设计模式之六大原则——依赖倒置原则(DIP) 设计模式之六大原则——里氏替换原则(LSP) 设计模式之六大原则——单一职 ...
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2016-12-16 07:45:57
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一、高内聚1、LSP:里氏替换原则,子类可以替换父类的实例 2、OCP:开放封闭原则,尽量通过添加代码的方式修改类的功能,对外 扩展开放,对内 修改封闭。 3、DIP:依赖倒置原则,一个类尽量依赖于接口等高端类(父类),尽量避免依赖于子类。 4、SRP:单一职责原则,类功能越少越好。 二、松耦合1、 ...
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2016-12-08 03:35:28
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