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搜索关键字:图形    ( 18237个结果
GDI+ 和GDI
GDI:Graphics Device Interface,即图形设备接口,是Windows API的一个重要组成部分。它是Windows图形显示程序与实际物理设备之间的桥梁,GDI使得用户无需关心具体设备的细节,而只需在一个虚拟的环境(即逻辑设备)中进行操作。它的桥梁作用体现在:(1)用户通过调用...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 03:47:50    阅读次数:326
14大免费在线计算机图形与GUI编程图书
当今时代计算机图形图像已经变得非常重要,计算机与数字技术几乎占据了我们日常生活的每一方面。如果软件或游戏的图形图像设计平庸无奇,那么你的软件或应用注定是要失败的。同样,如果你的程序不是奔着提供尽可能好的图形用户界面、允许用户通过图形图标与视觉指示来进行交互的方向来设计,你将无法在潜在买家和客户中建立权威度,也无法使软件或游戏易于使用。...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 13:04:12    阅读次数:297
cocos2d-x 绘制图形
绘制图形如下:   程序代码: 需要重新定义父类虚函数draw() 1、在HelloWorldScene.h头文件加入: virtual void draw(); 2、定义实现: void HelloWorld::draw() { //add your code.... CHECK_GL_ERROR_DEBUG(); CCSize size = CC...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 09:10:32    阅读次数:285
shell脚本如何监控程序占用带宽?
众所周知,使用iftop能监控所有程序占用的网络带宽,一般情况下,手动执行iftop就可查看。但现在需要使用脚本来监控程序占用的带宽,遇到的问题真不是一点半点,现记录如下,希望能给其它运维人带来更多的帮助。中途所遇到的难点:1.iftop把结果重定向到文本中,是图形格式的。..
分类:其他好文   时间:2014-05-15 08:47:28    阅读次数:540
响应式编程(Reactive programming)
响应式编程(Reactive programming)   响应式编程是指确保程序对事件或输入做出响应的做法。在这一节,我们将专注于图形界面方面的响应式编程,图形界面总量响应式的。然而,其他网格的编程也需要考虑响应式编程,例如,运行在服务器上的程序总是需要保持对输入作出响应,即使是在它处理其他需要长时间运行的任务期间。我们将在第十一章实现聊天服务器时,会看到在服务器编程方面也要用到这里讨论的一...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 05:47:25    阅读次数:455
关于SQLServer的一些简单代码操作
就不介绍了在studio中的图形化操作了,这里简单介绍了一些SQL语言的操作。首先:给一些例子怎样创建一个数据库对象和表(创建create 删除drop):1、创建数据库对象 1 --创建数据库对象 2 create database School; 3 4 --删除数据库 5 drop data....
分类:数据库   时间:2014-05-15 02:06:25    阅读次数:371
使用Visual VM监控运行时的项目
1.1Visual VM简介VisualVM提供在Java虚拟机(Java Virutal Machine, JVM)上运行的Java应用程序的详细信息。在VisualVM的图形用户界面中,您可以方便、快捷地查看多个Java应用程序的相关信息。(摘自官方) 简单说来,VisualVM是一种集成了多个...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 23:36:23    阅读次数:578
修改 登陆图形界面密码
由于一同学在装系统时设置的密码太过于复杂,让我给他修改一下密码。当时想修改密码不是很容易嘛,遂打开终端 su - 获取管理员权限。 passwd xiaohu 回车,啪啪两行密码一输心想好啦,重启系统输入新改的密码,系统迟疑了大约半分钟后显示密码不合法。于是又重新输入了以前的密码系统就马上开了。.....
分类:其他好文   时间:2014-05-14 22:49:49    阅读次数:367
ios 基本图形的绘制
基本图形的绘制 包括: 代码画线,画文字 图片 裁剪 重绘  简单动画 当自定义view的时候 系统会自动调用drawRect 方法 画线 - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code // 1.获得图形上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); ...
分类:移动开发   时间:2014-05-14 21:20:24    阅读次数:497
获取Polyline自相交点
背景:如果Polyline不为简单的几何图形,则求出其自相交的点。如果FromPoint和ToPoint重合也一并返回。实现逻辑:一、创建IMulitPointpTargetPoint二、判断Polyline是否首尾相接,如果首尾相接,将点加入到pTargetPoint;三、判断Polyline是否为简单的几何图形,如果不是则进行..
分类:其他好文   时间:2014-05-14 15:43:53    阅读次数:599
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