集ha,lb与一体的功能需要四台机器当某台realserver把httpd进程停掉,那么director照样会把请求转发过去,这样就造成了某些请求不正常。所以需要有一种机制用来检测realserver的状态,这就是keepalived。它的作用除了可以检测rs状态外,还可以检测备用director的状态,也就是说k..
分类:
其他好文 时间:
2016-01-09 06:23:21
阅读次数:
180
1.音效引入头文件#include "simpleAudioEngine.h"命名空间using namespace CocosDenshion; 1 //创建一个背景 2 Size winSize = Director::getInstance()->getWinSize(); 3 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-01-02 14:09:04
阅读次数:
174
LVS(LinuxVirtualServer)是一种集群(Cluster)技术,采用IP负载均衡技术和基于内容请求分发技术。LVS可以实现LINUX平台下的简单负载均衡。其中LVS/NAT是一种最简单的方式,所有的RealServer只需要将自己的网关指向Director即可。LVS负载均衡的NAT模式一、实验准备在VMwareWorkst..
分类:
其他好文 时间:
2016-01-01 23:10:39
阅读次数:
445
4、引入钩子方法的建造者模式 建造者模式除了逐步构建一个复杂产品对象外。还能够通过Director类来更加精细地控制产品的创建过程。比如添加一类称之为钩子方法(HookMethod)的特殊方法来控制是否对某个buildPartX()的调用,也就是推断产品中某个部件是否须要被建造。钩子方法的返回类型....
分类:
编程语言 时间:
2015-12-26 16:35:47
阅读次数:
222
平台:RedHat Enterprise Linux centos6.3 ipvsadm ipvs 1. NAT模型 NAT模型:地址转换类型,主要是做地址转换,类似于iptables的DNAT类型,它通过多目标地址转换,来实现负载均衡,一个Director最多负载提供10个Real Server主...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-22 12:54:29
阅读次数:
295
//散烟花及“太”“棒”“了”效果void mygame::playfire() { sprite *tai = sprite::create("tai.png"); tai->setposition(director::getinstance()->getvisiblesize().width ....
分类:
其他好文 时间:
2015-12-19 16:29:25
阅读次数:
1070
【翻译自mos文章】怎么找到OGG Director Server使用的数据库和用户名?...
分类:
数据库 时间:
2015-12-19 11:11:44
阅读次数:
163
准备环境:CentOS6.5至少需要三台虚拟机:LVSServerRealServerARealServerB网络配置:在LVSServer上配置两个IP,内网IP(192.168.20.20)外网IP(192.168.3.116)两台RealServer分别配置内网IP(A:192.168.20.21,B:192.168.20.22)且网关GATEWAY设置为LVSServer内网IP。环境..
分类:
其他好文 时间:
2015-12-17 16:22:25
阅读次数:
157
什么是游戏的导演 具体来说,Cocos2d-JS中的导演是一个对象,它负责设置游戏的运行环境,控制游戏的住循环并且管理场景和场景的切换。导演的任务 Cocos2d-JS中导演对象名为:cc.director。下面是它主要的任务: 环境设定 首先,在进入游戏之前,导演对象会设置游戏的运行环...
分类:
Web程序 时间:
2015-12-13 20:14:09
阅读次数:
221
LVS (Linux Virtual Server)Linux 服务器集群LVS服务器集群中基于IP的负载均衡技术,有3种实现模式:VS/NET模式,VS/TUN模式(IP隧道模式),VS/DR模式(直接路由模式)一,【VS/NET 模式】1,配置Linux Director(前端负载调度器)IP,...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-10 19:33:19
阅读次数:
299