随机数设计思路:(1)生成随机数(2)将随机数分配到char数组(3)将char数组转换为int类,(4)将随机数添加进string类并计算源程序代码import java.util.Random;import javax.swing.*;public class Array1 { public s...
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2015-10-31 11:34:45
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随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。设计思路:用random函数随机生成10个数存入数组中,再将10个数转化为字符串依次连接起来存在output中用消息框输出,再用循环求和输出源代码:package demo;import java...
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2015-10-31 09:05:25
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设计思路:先随机生成10个数,组成一个数组,然后用消息框显示数组内容,然后用循环计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。程序流程图:源程序代码:importjavax.swing.*;publicclassPlus{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){int[]A...
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2015-10-30 21:44:01
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课后作业:随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。设计思路:首先使用random随机产生10个数,存储在数组中,然后使用for循环把数字存储在一个String对象中,再使用for循环求出数组中所有数字的和,最后用对话框输出内容。程序流程图:...
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2015-10-30 20:39:32
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设计思路:创建一个数组,利用for循环语句,使用Math.random()随机产生10个整数(0~1000),储存在数组中,进而进行求和运算。程序流程图: 源代码:importjavax.swing.JOptionPane;publicclassRand...
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2015-10-30 12:18:59
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Java随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。 设计思路: 可以先用Math.Random()*1000生成1000以内随机数,然后依次存入数组中,然后读取数组,输出随机数,同时进行加法计算,最后将所有结果以消 息框形式输出...
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2015-10-30 10:25:27
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设计思路:不是这么久不做作业,而是确实水平有限,但是出了结对编程,又实在不想去无聊的浪费大把时间抄写陈老师的作业,便与小伙伴一起再次打起代码,再加上其他好朋友的帮助就做了这个简陋的程序,用了大约一个星期。总结:还是觉得编程不简单,也许是练得少吧,还是要提高自己的能力,陈老师课上推荐了一些书,下课要找...
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2015-10-29 14:44:54
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作业说明随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。要求将设计思路、程序流程图、源程序代码、结果截图、编程总结等发表到博客园。一、程序设计思路使用Random类,产生随机数;使用JOptionPane类,使用消息框,输出信息;创建一个int...
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2015-10-29 13:13:39
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设计思路:通过inport javax.swing.*实现窗口的输出,通过import java.util.Random实现随机数的产生,利用递归调用求和编程总结:经过这次编程发现自己对java窗体的使用还不够熟练需要加强练习,递归调用更清楚了一点
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2015-10-28 22:52:20
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随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。设计思路:1 创建一个长度为10的double型数组2 初始化String型变量output作为最终结果输出,初始化double型变量add得到10个随机数的和3利用方法nextInt(100);...
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2015-10-28 19:25:04
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