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搜索关键字:opengl 光照    ( 3524个结果
DCIM系统如何维护数据中心
多年来,IDC机房都是“阳光照不到的角落”:人力管理,死机了,打电话或下工单重启,等半天,机房的工程师都不一定有反应,系统坏了,要拜托机房的工程师重新安装操作系统,经常是长时间的等候,急得像热锅上的蚂蚁。更不要说香港,美国的机房,万里之外,派人值守更不可能!现在,救星来了!DCIM机房自动化系统,让一切都自动化!智能化!先了解下什么是DCIM系统?简单来说,就是让机房实现了无人值守!以往需要人工装
分类:其他好文   时间:2019-12-04 18:36:57    阅读次数:146
量子物理提纲
量子物理 &14.1 黑体辐射和普朗克量子假设 黑体(绝对黑体) 吸收率为1的物体,能吸收投射到表面的所有辐射 温度辐射或热辐射:单位时间内辐射能量的多少,取决于它的温度 吸收率:吸收能量与入射总能量的比值 黑体辐射 空腔黑体:在空心容器上开一个孔,空腔内壁打毛、涂黑 单色辐射出射度(单色辐出度): ...
分类:其他好文   时间:2019-12-04 01:04:23    阅读次数:94
【转自红鱼儿】推荐内置android控件的开源项目alcinoe
开源地址:https://github.com/Zeus64/alcinoe 该控件包,含以下几个控件: 1.基于OpenGL实现的视频播放器 ALVideoPlayer. ALVideoPlayer将一个视频绘制到一个TEXTURE。可以将视频完全集成到delphi form中,并且可以将任何需要 ...
分类:移动开发   时间:2019-12-03 21:53:53    阅读次数:156
optix之纹理使用
1、在OpenGL中生成纹理texture optix中的纹理直接使用OpenGL纹理的id,不能跨越OpenGL纹理,所以我们先在OpenGL环境下生成一张纹理。 这个过程就很熟悉了: 这个本来很简单,但是我在这儿遇到了一个错误,将此生成的纹理放入Optix出现了错误: 原因是我之前在上面红色显示 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-02 00:25:47    阅读次数:196
(四)Shader中基本光照模型
1.前言 所谓的光照效果,反映到屏幕上就是一个个像素问题,所以光照的计算公式就是计算的一个一个颜色值。这些公式基本属于经验公式范畴,只是让人看起来像真正的光效。 光分为环境光、自发光、漫反射以及高光反射,由于反映到像素上就是颜色的叠加。即最终在片元着色器中返回的颜色值=环境光颜色+自发光颜色+漫反射 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-01 14:01:32    阅读次数:143
Lighting maps_练习二
添加一个叫做放射光贴图(Emission Map)的东西,它是一个储存了每个片段的发光值(Emission Value)的贴图。发光值是一个包含(假设)光源的物体发光(Emit)时可能显现的颜色,这样的话物体就能够忽略光照条件进行发光(Glow)。游戏中某个物体在发光的时候,你通常看到的就是放射光贴 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-01 00:15:53    阅读次数:106
OpenGL学习(2)—— 创建第一个窗口
创建 GLFW GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建OpenGL上下文,定义窗口参数以及处理用户输入,这正是我们需要的。 GLAD 因为OpenGL只是一个标准/规范,具体的实现是由驱动开发商针对特定显卡实现的。由于OpenGL驱动版 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-26 23:10:02    阅读次数:169
C++静态库与动态库的区别
在日常开发中,其实大部分时间我们都会和第三方库或系统库打交道。在 Android 开发音视频开发领域,一般会用到 FFmepg、OpenCV、OpenGL 等等开源库, 我们一般都会编译成动态库共我们程序使用。对于类 unix 系统,静态库为 .a, 动态库为 .so。而 windows 系统静态库 ...
分类:编程语言   时间:2019-11-26 16:15:31    阅读次数:84
实现光线追踪
C++实现光线追踪之详解 [参考文章]http://www.cnblogs.com/miloyip/archive/2010/03/29/1698953.html 1. 本文简介 作者正大三,刚好选修到计算机图形学这门课,基于兴趣,便试着实现全局光照的效果,由此,写下此篇文章。 2. 光线追踪 所谓 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-25 15:15:19    阅读次数:79
业务领域建模Domain Modeling
我的工程实践的题目是基于OpenGL ES 2.0的车载虚拟仪表软件的开发,是一个纯开发的项目,领域模型是对领域内的概念类或现实世界中对象的可视化表示。又称概念模型、领域对象模型、分析对象模型。它专注于分析问题领域本身,发掘重要的业务领域概念,并建立业务领域概念之间的关系。业务对象模型(也叫领域模型 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-23 23:45:12    阅读次数:78
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