从文件读取Vertex Shader 和 Fragment Shader的工具类。 代码如下: Shader.h #ifndef Shader_h #define Shader_h // GLEW #define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h> // GLFW #i ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-19 23:25:22
阅读次数:
127
知乎http://www.cplusplus.com/articles/1w6AC542/https://www.zhihu.com/question/314175363/answer/650214605 C++C#JS 需要用到哪些技术? C/C++ .JS.C#:OpenGL/DirectX:图 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-19 20:46:34
阅读次数:
103
茶园气候采集系统_自动气象站介绍 气候状况对茶叶的生长会有所影响,茶园气候采集系统可以采集气象环境数据,为农业生产趋利避害,减少不良气候对茶叶的影响。 茶园气候采集系统,也叫做农业气象站,农田小气候监测系统,果园气象站等。可以实时采集空气中的温度,湿度,光照度,风速,风向,降雨量等环境因素,是一款农 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-16 15:03:56
阅读次数:
88
三通道水肥一体机是水肥一体化系统的重要控制器,是水肥机的一种。三通道水肥一体机带液晶显示屏,支持485接口,三路吸肥通道,精准EC/PH自动配肥;可监测显示温室大棚内的光照,温度和湿度;可控制灌溉面积100-500亩 三通道水肥机的优点:1.连接电缆时,可以同时控制20个电磁阀。具体的设计要按照实际 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-16 15:02:42
阅读次数:
197
小型气象站_自动气象站又叫做小型气象监测系统,小型自动气象监测站。能对风速、风向、雨量、空气温度、空气湿度、光照强度、大气压力、二氧化碳等气象要素进行24小时全天候的自动监测。 小型气象站由气象传感器、电源系统、气象数据记录仪、野外防护箱和不锈钢支架等部分组成。精度高,可靠性高,气象数据采集、气象数 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-16 14:55:14
阅读次数:
243
OpenGL EL 嵌入式图形处理库 EGL定义 是OpenGL EL和本地窗口系统的接口,不同平台上EGL配置是不一样的,而OpenGL的调用方式是一致的,OpenGL跨平台就是依赖于EGL接口 EGL环境创建目的 需要自己创建大的EGL环境来是实现渲染 定义了一个跨编程语言、跨平台编程的专业图形 ...
分类:
移动开发 时间:
2019-12-13 15:33:39
阅读次数:
161
参考文章 深入探索3D拾取技术 OpenGL 3D拾取 射线和三角形的相交检测(ray triangle intersection test) 3D拾取的方法有两种 1、基于几何计算的射线-三角形相交法 2、使用OpenGL本身的拾取机制 这里主要使用第二种,理解起来相对简单一点。 借用大佬的通俗易 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-09 00:58:21
阅读次数:
113
前言 这是从零开始openGL系列文章的第二篇,在上篇文章中介绍了基本的环境配置,这篇文章将介绍如何绘制基本图形(圆、三角形、立方体、圆柱、圆锥)。 基本框架 下面这里我先给出opengl的3D绘图的基本框架 #include <windows.h> #include <string.h> #inc ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-08 17:11:02
阅读次数:
108
平常我们使用的Shader有顶点着色器、几何着色器、片段着色器,这几个都是为光栅化图形渲染服务的,OpenGL 4.3之后新出了一个Compute Shader,用于通用计算并行加速,现在对其进行介绍。 介绍Compute Shader之前需要先介绍一下ImageTexture: 普通的Textur ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-07 01:12:37
阅读次数:
136
在OpenGL学习的网站(https://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/)上学习时,按照上面的指导来配置GLFW和GLEW行不通,总是显示无法打开文件glfw3.lib 解决方法: 直接现在好预编译的二进制文件,然后将.lib文件放到VS的安装目录下 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-05 13:14:41
阅读次数:
228