交叉冲印滤镜又叫做正片负冲滤镜,关于它的原理我一直没找到,希望有大佬给我甩个链接。 我用的测试图像在这里 我实现的交叉冲印是使用上图这样的点运算来实现的,下面是我的代码 void punchFilter(Mat src) { int width = src.rows; int height = sr ...
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编程语言 时间:
2020-01-07 22:52:27
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昨天我遇到一个问题,问题如下: 我使用了延迟渲染,我的渲染流程是:Pass1 --> CUDA并行计算 -->Pass2 CUDA并行计算中需要使用Pass1渲染生成的两张纹理,然而我在GPU端使用CUDA计算时发现纹理为空(数据全是0值),但是如果将两张纹理的数据传回CPU端,打印出来是有值的,且 ...
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2020-01-06 21:22:45
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课程介绍:适用于对WebGL、Three.js等3D技术感兴趣,却不知道如何入门的同学, 课程带领大家深入理解WebGL的原理。课程目录:├─01-基础部分│ 01-WebGL与three.js的基础、与opengl的关系.mp4│ 02-编写第一个three.js程序.mp4│ 03-three. ...
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2020-01-06 09:27:48
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作者:i_dovelemon 日期:2020-01-04 主题:Rendering Equation,Irradiance Environment Map,Spherical Harmonic 引言 在实时图形渲染中,Global Illumination 是圣杯级的效果。为了实现这个效果,前辈们开 ...
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2020-01-05 15:29:52
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1.CompositionLightingUWP中的CompositionLight是一组可以创建3D光照的API,它明明十分好玩而且强大,但博客园几乎没有相关文章(用UWP或pointlight做关键字只能找到我自己的文章),这篇文章就来介绍CompositionLighting的入门知识。CompositionLight有四种类型:AmbientLight,发出出现的非定向光源的光源反射场景中
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2019-12-30 00:26:29
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随着移动互联及移动终端的普及,OCR技术在移动端得到很好地应用,基于OCR技术开发出的移动端车牌识别SDK可以直接对汽车的车牌进行识别录入,替代原来的手工记录,然后再人工录入电脑的步骤,让车牌的识别、记录工作变得快捷、便利、准确,会给业务人员带来很大的便利。下面简单介绍一下移动端车牌识别技术:移动端车牌识别技术是指通过计算机视觉、图像处理与模式识别等方法从车辆图像中提取车牌字符信息,从而确定车辆身
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移动开发 时间:
2019-12-29 23:56:40
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VS2015的OpenGL环境配置 千里之行,始于足下。OpenGL学习首先从环境搭建做起,环境配置,首先搞清楚一些OpenGL环境配置中的基本概念。执行OpenGL环境仅需配置glfw、glad这两个即可正常运行代码,后期需要其他库再行添加。 GLFW 生成窗口,支持oepngl上下文(windo ...
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2019-12-28 19:28:04
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学习OpenGL的变换。 Local Space => World Space => View Space => Clip Space => Screen Space ModelMatrix ViewMatrix ProjectionMatrix : Orthographic Perspective ...
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2019-12-27 20:15:52
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1.网络学习资料 OpenGL中投影函数glOrtho()、glFrustum()以及gluPerspective()以及函数的用法 ...
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2019-12-25 13:13:47
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农田小气候监测站_自动气象站监测苗情有自动化智能化的特点:一是监测速度快,能及时掌握相关情况;二是监测数据化,准确。是农业信息化的一种应用。农田小气候监测站可直接测定常规气象参数(大气温度,环境湿度,平均风速风向,风速风向,降雨量,光照时数,太阳直接辐射,露点温度,土壤温湿度,土壤水分,叶面湿度), ...
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2019-12-20 12:11:15
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