介绍: SOX,支持很多格式的音频文件,如 WAV,MP3,MPG,OGG,FLAC 等等。 安装: Ubuntu: Mac OS X: 使用: ref: http://www.gowhich.com/blog/651 https://linux.cn/article-1393-1.html ...
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2017-08-13 14:19:30
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开发完成语音播报产品,由于客户所使用的播放产品种类繁多,在使用HDMI接口播放音频时,由于采用的声卡不同,个别机器会出现播报声音过小,或者不播报的情况。所以采用将语音文件合并播放的方式,来解决此问题。 /// <summary> /// 合并语音流 /// </summary> /// <param ...
https://zhuanlan.zhihu.com/p/27029577?utm_source=qq&utm_medium=social Android我还可以相信你多少系列文章二之音视频播放 Android我还可以相信你多少系列文章二之音视频播放 音频视频播放在现在的应用里面很常见,传统应用发展 ...
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2017-08-07 20:44:37
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288
MPlayer,一款强大的老牌开源播放器,非常适合命令行重度用户和极简主义者。很多时候它是作为其他著名播放器的后端存在的,直接使用基于命令行的本身对于很多新手来说就一头雾水了。比如播放视频的时候,窗口上除了按钮化、最大化和关闭神马都木有如何控制视频播放?播放音乐的时候如何不关闭终端让音乐停下来?这里 ...
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2017-08-06 20:44:38
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像音乐这种耗时的和适合后台操作的应当放在Service中进行操作,而不是放在Activity,下面就介绍使用Service的音乐播放器 先创建一个MusicService 配置清单中会自动生成 改Service的声明 在MusicService中的Java代码,里面包含了音乐的相关操作 布局中只添加 ...
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移动开发 时间:
2017-08-04 15:12:50
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Unity里面大部分的功能都能够通过拖拽来实现,可是为了方便介绍,在这里都通过代码来实现。 Unity里面要播放音乐主要有下面3个要素: 1.AudioSource:控制音乐播放的主体 2.AudioClip:须要播放的音乐 3.AudioListener:加入这个控件才可以听到音乐播放的效果 代码 ...
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2017-08-03 18:54:00
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项目中需要添加声音提示,直接上代码: HTML文件: JS文件: 获取mp3文件,开始/停止播放 ...
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2017-08-03 00:58:17
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一、音频 在iOS中,音频播放从形式上能够分为音效播放和音乐播放。 * 音效: * 主要指一些短音频的播放,这类音频一般不须要进行进度、循环等控制。 * 在iOS中。音效我们是使用AudioToolbox.framework框架实现。 * 音乐: * 主要指一些较长的音频,通常须要对播放进行精确控制 ...
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移动开发 时间:
2017-07-30 19:55:47
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代码已经托管到码云上,有兴趣的小伙伴可以下载看看https://git.oschina.net/joy_yuan/MobilePlayer先来一张目前的音乐播放器的效果图,当播放时,手机的状态通知栏也会有音乐信息显示。这里可以看到有歌名、演唱者,还有歌曲的总时间,当前播放时间,当前播放进度,音乐暂停、..
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移动开发 时间:
2017-07-29 10:07:50
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代码已经托管到码云,有兴趣的小伙伴可以下载看看https://git.oschina.net/joy_yuan/MobilePlayer效果图:Android系统提供了MediaScanner,MediaProvider,MediaStore等接口,并且提供了一套数据库表格,通过ContentProvider的方式提供给用户。当手机开机或者有SD卡插拔等事件..
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移动开发 时间:
2017-07-27 22:49:29
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280