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搜索关键字:放音    ( 828个结果
HTML5插件
HTML 助手(插件) 辅助应用程序(helper application)是可由浏览器启动的程序。辅助应用程序也称为插件。 辅助程序可用于播放音频和视频(以及其他)。辅助程序是使用 <object> 标签来加载的。 使用辅助程序播放视频和音频的一个优势是,您能够允许用户来控制部分或全部播放设置。 ...
分类:Web程序   时间:2017-07-12 15:29:57    阅读次数:280
Android 音频播放——AudioTrack直接播PCM、MediaPlayer播媒体文件可以是audio
http://blog.csdn.net/java_android_c/article/details/52678265 Android平台播放音频的方式一般有3种。1.利用系统内置的应用程序播放音频 2.利用AudioTrack播放原始音频 3.使用MediaPlayer播放。此3种音频播放方式, ...
分类:移动开发   时间:2017-07-11 17:50:47    阅读次数:3598
Android多媒体-MediaPlayer唤醒锁及音频焦点
MediaPlayer的唤醒锁 一般使用MediaPlayer播放音频流,推荐使用一个Service来承载MediaPlayer,而不是直接在Activity里使用。可是Android系统的功耗设计里,为了节约电池消耗,假设设备处于睡眠状态。系统将试图减少或者关闭一些没设备必须的特性。包含CUP和W ...
分类:移动开发   时间:2017-07-10 10:13:53    阅读次数:969
关于Windows 8使用WMP播放音乐时WUDFHost跑CPU和硬盘的问题解决
Windows 8使用Windows Media Player播放音乐的时候。事实上有一个这种情况,WMP和某个什么名字看起来非常屌的进程跑CPU非常高,这个跑非常高视你插入的SD卡内的文件数或者移动硬盘的文件数来定。假设文件非常多,这个跑起来能够把系统都快卡死。 就像以下这样: 原因: WMP命令 ...
分类:Windows程序   时间:2017-07-09 13:46:15    阅读次数:215
联想S820 MIUI刷机包 MIUI 4.4.30 流畅执行 在线主题破解
ROM介绍 破解免费使用MIUI全部主题(方法:开机开启Root权限,进入WSM工具箱→安装二进制文件→重新启动→再次进入WSM工具箱→两个工具打上勾→重新启动),然后尽情奔放吧 .加入V4A音效 .加入安卓4.4切换特效 .加大外放音量。不爆音 .集成 WSM + Mi tools 工具 破解免费 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-08 16:14:56    阅读次数:222
html - html5 audio 音乐自动播放,循环播放等
转自:http://blog.csdn.net/u012246458/article/details/50618759 audio播放音乐 [java] view plain copy <audio id="audio" src="images/openspeech.mp3" style="opac ...
分类:Web程序   时间:2017-07-04 23:23:32    阅读次数:919
localstorage实现网页状态记录比如放音乐功能的实例
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分类:Web程序   时间:2017-07-02 10:23:17    阅读次数:267
h5播放音乐
h5音频播放,里面參数能够查看http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_audio.asp <audio controls="controls"> <source src="song.ogg" type="audio/ogg"> <source src="son ...
分类:其他好文   时间:2017-06-30 22:25:16    阅读次数:126
Android Services (后台服务)
一、简介 服务是可以在后台执行长时间运行的应用程序组件,它不提供用户界面。 另一个应用程序组件可以启动一个服务,并且即使用户切换到另一个应用程序,它仍然在后台运行。 另外,组件可以绑定到一个服务来与它进行交互,甚至执行进程间通信(IPC)。 例如,服务可以从后台处理网络交易,播放音乐,执行文件I / ...
分类:移动开发   时间:2017-06-29 20:46:07    阅读次数:258
unity3d中StreamingAssets和Resources目录的区别
刚学unity3的人,肯定会对这两个目录非常困惑,知道他们都是只读的、Resources会加密,StreamingAssets不加密,但是在使用上到底有怎样的不同,却不太说得清楚。我在用了unity3d有一段时间后,在研究AssetBundle及播放音频的时候,总算是弄清了他们的区别。当时是想播放一段音..
分类:编程语言   时间:2017-06-24 20:54:39    阅读次数:322
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