两个USB设备各自是: A:USB摄像头带录音功能,但不带放音功能。 B:USB无线耳机是使用USB转2.4G的无线耳机。 详细现象: 1, A,B两者同一时候插上机顶盒,并开机进入android,此时去播放音乐或电影,声音是从HDMI出来的,并不是从无线耳机出来。此时又一次插拔一下2.4G无线耳机 ...
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2017-07-27 10:38:48
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设置下声音输出的扬声器就行了 代码如下 备份:http://www.jianshu.com/p/f8c614b1b7cf ...
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编程语言 时间:
2017-07-26 15:39:34
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全屏模式 mozRequestFullScreen() moz内核 webkitRequestFullScreen() webit内核 事件 描述 abort 当音频/视频的加载已放弃时 canplay 当浏览器可以播放音频/视频时 canplaythrough 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进 ...
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Web程序 时间:
2017-07-25 19:36:33
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代码以托管到码云,有兴趣的小伙伴可以下载看看https://git.oschina.net/joy_yuan/MobilePlayer一、视频全屏播放与退出全屏系统默认的videoview类,没有调整大小的方法,因此需要自定义一个类,继承videoview,然后重写里面的三个构造方法,再自定义一个调整视频播放页面大小的..
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移动开发 时间:
2017-07-21 10:42:01
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http://www.cnblogs.com/jiayayao/p/6890882.html vlc播放流媒体时实现音视频同步,简单来说就是发送方发送的RTP包带有时间戳,接收方根据此时间戳不断校正本地时钟,播放音视频时根据本地时钟进行同步播放。首先了解两个概念:stream clock和syste ...
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2017-07-18 19:45:18
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ALSA是高级Linux声音架构。提供了一系列音频的逻辑接口,包括PCM、CONTROL等。这些,不影响它的使用,了解一下就可以。 在Android设备上,2.x的版本,要控制录制播放音频,要使用alsa-lib和alsa-utils编译出aplay播放器。使用你的交叉编译工具,经过一系列编译后移植 ...
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移动开发 时间:
2017-07-18 01:47:44
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针对BeatBox应用,可以使用SoundPool这个特别定制的实用工具。 SoundPool能加载一批声音资源到内存中,并支持同时播放多个音频文件。因此所以,就算用户兴奋起来,狂按按钮播放全部音频,也不必担心会损坏应用或者耗光手机电量。 1. 创建SoundPool 2. 加载音频文件 相比其他音 ...
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移动开发 时间:
2017-07-17 17:12:32
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Service是一种能长期在后台运行同一时候不须要与用户进行交互的应用组件。其它组件能够开启service,开启后service能够自行运行及时用户已经切换到其它的应用。此外,组件能够与service进行绑定来进行交互。及时是跨进程的交互(Android的IPC机制)。网络操作、播放音乐、运行文件I ...
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移动开发 时间:
2017-07-14 15:03:09
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在我们的项目中添加声音或音乐总是会使其看起来更酷一些,听上去更有吸引力。特别是如果您使用的是Arduino开发板,并且有很多空余的引脚,只需要添加一个SD卡模块和一个普通的扬声器即可轻松添加音效。在本文中,我将向您展示使用您的Arduino开发板来播放音乐以及添加音效是多么容易。感谢Arduino社 ...
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2017-07-13 20:29:13
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在电脑右下角的小喇叭上右键——选择播放设备——然后在“扬声器”上右键点击选择“属性”——在弹出的属性框里选择上面的“级别”在点击最上面的那个“平衡B”按钮 ——然后有左右两个滑块,把右滑块右调,左滑块左调,人声就变大了 ...