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搜索关键字:重建    ( 2145个结果
OracleDG主库丢失归档增量同步
1.1 问题在主库archivelog丢失后,数据无法同步到备库时,可以利用增量scn的方式,来避免全库还原备库或重建standby以下在Oracle10g下操作1.2 当前正常主备确认当前主库与备库是同步的:1.2.1 主库SQL> SELECT database_role FROM v$dat....
分类:数据库   时间:2014-12-16 11:13:44    阅读次数:889
11gR2 RAC环境重建ASM SPFILE
有关11gR2 ASM spfile说明可以看 http://blog.csdn.net/robo23/article/details/41930051   以下粘出spfile重启过程: +++1)当前集群资源运行状态 [grid@rac2 ~]$ crsctl stat res -t -----------------------------------------------...
分类:其他好文   时间:2014-12-15 13:48:05    阅读次数:307
二叉树重建及二叉树广度优先遍历
输入一棵二叉树的先序遍历序列和中序遍历序列,输出它的先序遍历、中序遍历、后序遍历和广度优先遍历序列...
分类:其他好文   时间:2014-12-14 20:00:52    阅读次数:251
B/S初探之HTML"ShowTime"
HMTL(Hyper Text Markup Language  超文本标识语言)是一种用来制作超文本文档的简单标记语言。HTML的上一个版本诞生于1999年。自从那以后,Web世界已经经历了巨变。如今,HTML5正处于完善之中,是W3C与WHATWG合作重建的。HTML5中添加了有趣的新特性,用于绘画的canvas元素,用于多媒体应用的video和audio元素等等。。...
分类:Web程序   时间:2014-12-14 15:54:19    阅读次数:173
sicily_1935
sicily_1935_重建二叉树解题报告传送门:http://soj.sysu.edu.cn/1935主要的思路是我已经得到先序遍历序列和中序遍历序列,如何将这个树分成三部分:根,左子树,右子树。而区分的之后,先把根插入树中,再左子树和右子树进行递归,直到所有元素都已经插入到树中即可。// Cop...
分类:其他好文   时间:2014-12-13 17:37:22    阅读次数:190
Estereo
Estereo是一个开源的双目或者三目立体视觉重建程序,可以在这个地址下载https://sourceforge.net/project/stats/detail.php?group_id=126733&ugn=estereo&type=prdownload编译需要安装vc.net和directx9...
分类:其他好文   时间:2014-12-13 00:46:58    阅读次数:183
python常用函数年初大总结
1.常用内置函数:(不用import就可以直接使用) help(obj) 在线帮助, obj可是任何类型 callable(obj) 查看一个obj是不是可以像函数一样调用 repr(obj) 得到obj的表示字符串,可以利用这个字符串eval重建该对象的一个拷贝 eval_r(str) 表示合法....
分类:编程语言   时间:2014-12-11 15:24:44    阅读次数:212
BZOJ 1758 Wc2010 重建计划 树的点分治+二分+单调队列
题目大意:给定一棵树,询问长度在[l,u]范围内的路径中边权的平均值的最大值 01分数规划,首先想到二分答案 既然是统计路径肯定是点分治 每次统计时我们要找有没有大于0的路径存在 那么对于一棵子树的每一个深度i记录一个路径权值和的最大值 然后在这棵子树之前的所有子树的深度可选范围就是[l-i,u-i] 这个窗口是不停滑动的 因此用单调队列维护最大值即可 ↑上面这些网上的题解都说的还是蛮...
分类:其他好文   时间:2014-12-11 14:08:43    阅读次数:238
关于ddx/ddy重建法线在edge边沿上的artifacts问题
经验证,原来ddx、ddy这两个操作,在forward rendering与deferred rendering中存在着很微妙的语义区别。在forward rendering中,GPU shader会自动地判断其2x2区域是否仅有部分落在当前绘制的三角面所覆盖的interpolate范围内。而在dr...
分类:其他好文   时间:2014-12-11 06:45:18    阅读次数:342
OpenCV C++ API 矩阵常用运算
最近和Samuel成功地搭建了基于编码结构光的三维重建系统,这项技术应该说已经是很成熟的了,代码我们也从网上download下来学习,当然自己也重写了一遍。除了系统校准,实际操作时整个流程分为图像解码和基于三角学计算三维坐标两大块,在不同地方加入不同的filter以及一些recover的过程。之前的...
分类:编程语言   时间:2014-12-10 19:24:57    阅读次数:433
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