local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler")local TestSprite = class("TestSprite", function() return display.newSprite("#player_idle1...
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2015-03-05 18:52:13
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MainScene.luarequire("src.app.scenes.MainSceneEx")local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene")end)function ...
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local Testmap2Scene = class("Testmap2Scene", function() return display.newScene("Testmap2Scene")end)function Testmap2Scene:ctor() self.map_=cc.T...
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local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler")local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene")end)-...
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local TestScene = class("TestScene", function() return display.newScene("TestScene")end)function TestScene:ctor() local layer = display.newLayer...
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local TestScene = class("TestScene", function() return display.newScene("TestScene")end)function TestScene:ctor() display.newSprite("hero1.png",...
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local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene")end)function MainScene:ctor() --单张的不可以 display.addSpr...
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spriteEx.luafunction Sprite:playAnimationOnce(animation, removeWhenFinished, onComplete, delay) return transition.playAnimationOnce(self, animation...
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local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler")local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene")end)f...
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2015-03-02 23:54:59
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