GestureDetector和ScaleGestureDetector示例/** * 演示【单点触摸手势识别器】 * 演示【缩放手势识别器】最简单的使用 * @author 白乾涛 */public class FirstActivity extends Activity implements O... ...
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2017-03-09 23:05:04
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单点触摸 Input.touchCount==1 移动触摸 Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Moved 多点触摸 Input.touchCount > 1 判断两只手指至少有一只为移动触摸 Input.GetTouch(0).phase == TouchPha ...
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2016-07-02 15:48:34
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1.07 坐标体系一、UI坐标系(屏幕坐标系) 及 openGL坐标系 图示二、UI 坐标系 和 GL 坐标系 量化关系三、转化函数四、单点触摸开启及环境搭建bool T05Coordinate::init( ){ CCLayer::init( ); setTouchEnabled( true );... ...
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2016-06-15 09:15:04
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单点触摸: bool onTouchBegan(cocos2d::Touch *pTouch, cocos2d::Event *pEvent); void onTouchMoved(cocos2d::Touch *pTouch, cocos2d::Event *pEvent); void onTou ...
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2016-05-23 10:30:38
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事件处理步骤: 1。创建一个触摸事件监听器(单点触摸或多点触摸) 2.实现触摸事件的响应方法 3.添加事件监听器(场景优先或固定值优先) 4.当用户触摸时,事件分发器就会将事件分发给监听器进行响应 首先,用户点击屏幕,这时候cocos会把用户点击的信息,包括点击的坐标,优先顺序的值...等等,包含在 ...
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2016-05-09 18:41:27
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?? 1 触摸 Coco2dx默认仅仅有CCLayer及其派生类才有触摸的功能。 2 单点触摸 打开触摸开关和触摸方式 setTouchEnabled(true); setTouchMode(kCCTouchesOneByOne); Cocos2dx 对触摸分三布来处理。分是是点触。移动。离开。或是 ...
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2016-03-28 13:29:38
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键盘监听事件 焦点监听 触摸监听事件 单点触摸监听 场景层进出事件监听 菜单相应事件 UI控件监听 动画事件监听
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2016-03-23 12:48:57
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这里仅仅针对lua1.为每一个关心的事件注冊回调函数详细分为下面几种1>单点触摸注冊函数为cc.Handler.EVENT_TOUCH_BEGAN =40cc.Handler.EVENT_TOUCH_MOVED =41cc.Handler.EVENT_TOUCH_ENDED =42cc....
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2016-01-25 18:47:40
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UIControlEventTouchDown单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。UIControlEventTouchDownRepeat多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。UIControlEventTouchDragInside当一次触...
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2016-01-19 15:42:53
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理解一个触摸事件能够从时间和空间双方面考虑。1、触摸事件的时间方面触摸事件的在时间方面,例如以下图所看到的。能够有不同的“按下”、“移动”和“抬起”等阶段,表示触摸是否刚刚開始、是否正在移动或处于精巧状态,以及何时结束,也就是手指何时从屏幕抬起。此外。触摸事件的不同阶段都能够有单点触摸或多点触摸,是...
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2016-01-18 12:05:09
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