//传入数据,饼状图 pieChartView.dataArr = @[@20,@50,@80,@70,@40]; - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code #if 0 //贝塞尔路径 UIBezierPath *path = [UIBezier ...
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2016-08-28 23:56:50
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UWP学习记录9-设计和UI之控件和模式6 1、图形和墨迹 InkCanvas是接收和显示墨迹笔划的控件,是新增的比较复杂的控件,这里先不深入。 而形状(Shape)则是可以显示的各种保留模式图形对象,例如椭圆、矩形、直线、贝塞尔曲线等,Path 是最通用的 Shape,因为使用它可以定义任意几何图 ...
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2016-08-23 16:57:25
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这是一种利用贝塞尔曲线显示阴影增加模块立体感的方法 具体代码如下 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 200, 200, 200)]; [imageView setImage:[UII ...
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2016-08-19 14:45:50
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本文讲述了使用贝塞尔变形的方法调整投影图像的技术。文中使用手动拖动控制点的方式来调整图像的变形,使其达到变形的效果。使用Unity3D进行实验,给出了实验结果。 ...
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2016-08-17 11:57:00
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前言 笔者在写本篇文章之前,也没有系统学习过贝塞尔曲线,只是曾经某一次的需求需要使用到,才临时百度看了一看而且使用最基本的功能。现在总算有时间停下来好好研究研究这个神奇而伟大的贝塞尔先生! 笔者在学习时,首先看了两遍UIBezierPath类头文件定义,熟悉了一下相关的属性和方法。 基础知识 使用U ...
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2016-08-15 11:31:55
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使用quadraticCurveTo()描绘2维的贝塞尔曲线,之前的坐标点与当前坐标点之间以2维贝塞尔曲线连接。参数cpx与cpy表示贝塞尔曲线的控制点坐标,参数x,y为新追加的坐标点,指定的坐标点都以canvas元素的左上端为基准点。 什么是贝塞尔曲线 所谓的贝塞尔就是根据控制点算出的曲线,当需要 ...
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2016-08-13 22:26:02
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在很多的app,我们都会发现这样一个功能:就是app启动后进入主界面时,会有一个半透明的指引图,它会提示用户如何一步步进行操作,快速的熟悉app的使用规则,极大地方便了用户的使用,也加快了app的推广,优点不言而喻。 我主要介绍一下思路: 首先创建一个半透明的蒙版覆盖在当前整个屏幕上,然后用贝塞尔曲 ...
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2016-07-28 13:59:51
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PathMeasure之迷径追踪Path,不论是在自定义View还是动画,都占有举足轻重的地位。绘制Path,可以通过Android提供的API,或者是贝塞尔曲线、数学函数、图形组合等等方式,而要获取Path上每一个构成点的坐标,一般需要知道Path的函数方法,例如求解贝塞尔曲线上的点的De Casteljau算法,但对于一般的Path来说,是很难通过简单的函数方法来进行计算的,那么,如何来定位任意...
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2016-07-22 13:06:57
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1.介绍: UIBezierPath :画贝塞尔曲线的path类 UIBezierPath定义 : 贝赛尔曲线的每一个顶点都有两个控制点,用于控制在该顶点两侧的曲线的弧度。 曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。 滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 UIB ...
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移动开发 时间:
2016-07-22 12:44:56
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