贝塞尔曲线开发的艺术
一句话概括贝塞尔曲线:将任意一条曲线转化为精确的数学公式。
很多绘图工具中的钢笔工具,就是典型的贝塞尔曲线的应用,这里的一个网站可以在线模拟钢笔工具的使用:
http://bezier.method.ac/
贝塞尔曲线中有一些比较关键的名词,解释如下:
数据点:通常指一条路径的起始点和终止点
控制点:控制点决定了一条路径的弯曲轨迹,根据控制点的个数,贝塞尔曲线...
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2016-07-20 10:36:02
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关于CAShapeLayer 内容大纲: CAShapeLayer简介 贝塞尔曲线与CAShapeLayer的关系 strokeStart和strokeEnd 动画 用CAShapeLayer实现进度条效果,以及更加复杂的效果 1、CAShapeLayer简介 1、CAShapeLayer继承自CA ...
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2016-07-20 10:33:27
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UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于Core Graphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGContextRef),所以一般UIBezierPath在drawRect中使用。 UIBezierPath的属性介绍: 1.CGPa ...
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2016-07-20 10:17:16
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使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。 1.Bezier Path 基础 UIBezierPath对象是CGPathRef数 ...
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2016-07-16 00:39:04
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使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 。 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架关于p ...
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2016-07-16 00:13:39
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今天上午来了先画了贝塞尔曲线,我们用的二阶贝塞尔公式不太对,所以百度了一个例子,使用的是线性公式。 参考: http://blog.csdn.net/geek87/article/details/8517871 画好后,就开始画线段,用了若干高中数学知识,解方程求解,最终是实现了线段画出,之后实现的 ...
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2016-07-13 01:04:33
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可能有的人会觉得我这是无病呻吟,但是个人觉得还是每天记录一下,总结一下的好 0x01上午看了看osg的文档,没啥作用,10点收到任务书,画贝塞尔曲线,一脸懵逼,查资料,大致了解贝塞尔二阶公式,代码中也是运用的二阶公式,不过还是有些问题,最后有个跳跃点。我们发现问题就是点的精度问题,明天解决。 附:百 ...
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2016-07-11 23:46:09
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iOS切圆角的方式 第一种方法:通过设置layer的属性 最简单的一种,但是很影响性能,一般在正常的开发中使用很少. 第二种方法:使用贝塞尔曲线UIBezierPath和Core Graphics框架画出一个圆角 第三种方法:使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角 首先需要导 ...
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2016-07-11 14:00:47
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Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. 自己学习时实现的demo,希望对大家有帮助,具体的实现看代码,并有完美的注释解释,还有一些对我帮助的博文供大家参考。都在代码里面 ...
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2016-06-27 16:59:59
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