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搜索关键字:贝塞尔    ( 399个结果
iOS之让你的App动起来
前言 本文只要描述了iOS中的Core Animation(核心动画:隐式动画、显示动画)、贝塞尔曲线、UIView动画的封装。 Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台。Core ...
分类:移动开发   时间:2016-05-26 11:34:01    阅读次数:290
安卓自定义View进阶 - Path之完结篇(伪)
经历过前两篇 Path之基本操作 和 Path之贝塞尔曲线 的讲解,本篇终于进入Path的收尾篇,本篇结束后Path的大部分相关方法都已经讲解完了,但Path还有一些更有意思的玩法,应该会在后续的文章中出现吧,嗯,应该会的ˊ_>ˋ...
分类:移动开发   时间:2016-05-23 15:21:53    阅读次数:221
B样条基函数的定义及系数的意义
原文链接:http://blog.csdn.net/tuqu/article/details/5177405 贝塞尔基函数用作权重。B-样条基函数也一样;但更复杂。但是它有两条贝塞尔基函数所没有的特性,即(1)定义域被节点细分(subdivided); (2) 基函数不是在整个区间非零。实际上,每个 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-22 18:14:49    阅读次数:307
使用贝塞尔曲线算法实现毛笔签名效果
最近项目中有个需要签名的地方,要用到手写签名,开始只是简单的实现手写签名,如图: 后来领导说,能不能实现像毛笔那样签名的效果,那好吧,领导说怎样就怎样吧,而且我也觉得这里用毛笔效果会更好些。那就只好运用贝塞尔曲线的原理了。实现如下:/** * This view implements the drawing canvas. * * It handles all of...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 20:48:53    阅读次数:846
贝塞尔曲线
概述贝塞尔曲线在android中运用广泛,可以用来绘制各类复杂曲线,因为贝塞尔曲线只需要指定控制点,就能绘制出特定的曲线。其次是做点和点的平滑过渡。为什么可以做到如上两点,看下面的讲解:首先来说,贝塞尔曲线有阶的概念,这个阶可以理解为控制点,一阶的控制点只有两个。如上是一阶的方程,其中t取值为0到1,可以理解为时间,从开始到结束。动图如下:图中可以看到,点随着t的变化从p0到p1运动,一阶的贝塞尔其...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 17:18:36    阅读次数:522
贝塞尔二次、三次曲线
//贝塞尔二次曲线的实例:http://tinyurl.com/html5quadratic //贝塞尔3次曲线的实例:http://tinyurl.com/html5bezier <!DOCTYPE HTML> <head> <meta charset = "utf-8"> <title>star ...
分类:其他好文   时间:2016-05-11 11:01:42    阅读次数:148
UIBezierPath贝塞尔弧线常用方法记
//根据一个矩形画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect //根据矩形框的内切圆画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect + (UIBezierPath * ...
分类:其他好文   时间:2016-05-09 20:18:10    阅读次数:176
iOS之动画学习笔记一
iOS复杂动画都是和贝塞尔曲线结合在一起的。因此要学会iOS动画,必须先理解贝塞尔曲线。贝塞尔曲线的教程网上很多,这里就不过多的阐述。主要还是来讲讲有关动画方面的东西。 一、画一条简单的曲线 我们先准备一条波浪形的贝塞尔曲线:         CGPoint startPoint = CGPointMake(50, 300);     CGPoint endPoint = ...
分类:移动开发   时间:2016-05-07 11:08:57    阅读次数:148
在Editor模式下编辑贝塞尔曲线
贝塞尔曲线的原理以及具体实现方式在网上随处可见,这里不再赘述。实际上,在Unity的Editor模式下,系统已经提供了现成的接口,只需要简单的几行代码,便能实现可自由拖曳的贝塞尔曲线。 首先,创建一个Bezier.cs文件,具体代码如下: //将代码添加至任意GameObject即可 using UnityEngine; using System.Collections; public c...
分类:其他好文   时间:2016-05-07 08:57:45    阅读次数:798
UIBezierPath
前言 笔者在写本篇文章之前,也没有系统学习过贝塞尔曲线,只是曾经某一次的需求需要使用到,才临时百度看了一看而且使用最基本的功能。现在总算有时间停下来好好研究研究这个神奇而伟大的贝塞尔先生! 笔者在学习时,首先看了两遍UIBezierPath类头文件定义,熟悉了一下相关的属性和方法。 基础知识 使用U ...
分类:其他好文   时间:2016-05-05 01:59:35    阅读次数:143
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