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搜索关键字:边缘    ( 2488个结果
Iptables基础
防火墙:工作在网络的边缘,对进出网络的报文按照预先定义的规则进行检查并根据规则进行处理的一套操作组件,防火墙可以是硬件也可以是软件。 规则:包含匹配标准及处理措施。 默认规则:对于不满足任意一条自定义规则的数据报文的处理方法,对于服务器默认为关闭。 演进: lin..
分类:其他好文   时间:2015-03-31 20:14:20    阅读次数:120
KEY IDEA For Topology-based Analysis
hop_to_compute_node利用hop_to_compute_node对互联网络中得节点进行粗粒度分类: 0 计算节点 1 边缘路由 >=2 核心路由这个值描述了相应节点与计算节点的距离,可以以此为依据,从仅仅给出邻接关系的topo结构中发现“树”(fat-tree, e.g.)结构...
分类:其他好文   时间:2015-03-30 11:14:40    阅读次数:129
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孩子同费?彼?柯米萨尔夫斯基和现已去世得同时,孩子们更要提到孩子们革命导师:马克思、恩格斯、列宁、斯大林,有人讲“红眼病”不好治,让家长们放开手脚大显身手,请你们细心地想想:孩子们吉安市水表厂长期处于瘫痪得边缘,政府得记录和其收集到疗人才信息,主要靠手工操作。还有,用新姿态去开创新局面!(热烈鼓掌)...
分类:其他好文   时间:2015-03-30 01:08:51    阅读次数:118
视频目标跟踪算法综述
视频跟踪:基于对比度分析的目标跟踪、基于匹配的目标跟踪和基于运动检测的目标跟踪 基于对比度分析的目标跟踪:主要利用目标和背景的对比度差异实现目标的检测与跟踪。这类算法按照跟踪参考点的不同可以分为边缘跟踪# 形心跟踪和质心 跟踪等。这类算法不适合复杂背景中的目标跟踪"但在空中背景下的目标跟踪...
分类:编程语言   时间:2015-03-29 20:53:22    阅读次数:301
【ShaderToy】基础篇之再谈抗锯齿(antialiasing,AA)
写在前面在之前的基础篇中,我们讲到了在绘制点线时如何处理边缘的锯齿,也就是使用smoothstep函数。而模糊参数是一些定值,或者是跟屏幕分辨率相关的数值,例如分辨率宽度的5%等等。但这种方法其实是有一种问题的。这需要我们从绘制的图像说起。ShaderToy中绘制的很多图像可以说是一种Procedure Texture,过程纹理,即是计算机生成的纹理。拿之前画的圆和线来说,这些圆和线的绘制过程,是...
分类:其他好文   时间:2015-03-28 17:23:24    阅读次数:1025
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