楼主也是初学quick,想写几个简单的小项目入门,想想最简单的还是“微信打飞机”了(之前学cocos2d-js的时候也是从这个项目开始入手的)。
这里只是写一个微信打飞机的Demo,所以,不需要有太多的功能。先简单的分析下:
大概分为四个部分来实现:
1.先新建项目实现一个飞机在屏幕中移动
自定义场景,
精灵的定义
屏幕点击事件
2.在游戏中添加敌人和子弹
数组,
计时器...
分类:
微信 时间:
2015-01-15 16:10:50
阅读次数:
311
成都MYSQL服务器磁盘空间清理
2.7.1 项目名称
成都项目
2.7.2 问题描述
磁盘空间90%
2.7.3 影响范围
计划停机
2.7.4 问题分析
数据库磁盘空间爆满,查看是日志文件导致
2.7.5 解决方案
一、操作步骤:
1. 关闭MAP服务
2. 备份数据库
mysqldump -uroot –pXXXX --quick --routines --add-...
分类:
数据库 时间:
2015-01-14 14:24:31
阅读次数:
184
Qt Quick里的混合图形效果,按照给定的混合模式,根据两个源 Item 生成一个新的图像……...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-14 07:26:19
阅读次数:
247
Graphical Effects ,姑且叫作图形效果吧。它提供了 Blend 、 Color 等好几类效果,有些类别下面又有多种不同的效果……在界面引入图形效果,能够让我们的UI更具吸引力……...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-14 07:25:36
阅读次数:
165
在这个视频里,我们从“0”开始来开发一个mini的RSS阅读器。通过这个练习,开发者可以对QML的编程有一个基本的了解,并了解在Ubuntu平台上的一些开发的流程。...
分类:
系统相关 时间:
2015-01-13 17:53:24
阅读次数:
247
转自:http://stevehalliwell.com/unity-optimisation-basics-part-1/
I recently decided to run the unity profiler over JSD and see what could be improved, this is just a quick review of my findings...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-13 16:05:17
阅读次数:
179
在前面,我们提过了单点触摸,下面我们就试一下多点触摸的用法(我用的是cocos code ide进行手机调试,不会的,进入前一篇查看) function MainScene:ctor() local sprite = display.newSprite("close.png") --自己随便找个图片...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-13 00:03:28
阅读次数:
7446
cocos code ide出来很久,虽然用了各种问题,比如卡顿,比如打开库文件编码乱码什么的,但它的真机调试还是很不错的,比logcat少了很多不需要的信息,也少了调试的时候,还要打包的蛋疼东。 我们打开cocos code ide 确定,等待载入成功 出现一个让我们选择lua和quick路径, ...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-13 00:02:38
阅读次数:
553
MoonWarriors是一个使用Cocos2d-Html5引擎开发的类似雷电战机的游戏Demo,源代码发布在Cocos2d-x官网的引擎示例当中。MoonWarriors-lua是为了学习Cocos2d-x Lua开发而移植的Quick-Cocos2d-x版本。移植过程中,体验了一回JS代码到Lua代码的各自语法特性。...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-12 14:46:45
阅读次数:
207
mir9——《热血沙城》,是9秒论坛开源的一个使用Cocos2d-x-2.2.1引擎开发的45度ARPG手游Demo,源代码为c++。mir9-lua是mir9的Lua移植版,使用Quick-Cocos2d-x-2.2.5引擎开发。由于移植得比较匆忙,代码写得可能比较混乱,请见谅。...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-12 14:43:55
阅读次数:
171