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搜索关键字:quick charge    ( 2473个结果
mir9-lua——《热血沙城》45度ARPG手游-Lua移植版
mir9——《热血沙城》,是9秒论坛开源的一个使用Cocos2d-x-2.2.1引擎开发的45度ARPG手游Demo,源代码为c++。mir9-lua是mir9的Lua移植版,使用Quick-Cocos2d-x-2.2.5引擎开发。由于移植得比较匆忙,代码写得可能比较混乱,请见谅。
分类:其他好文   时间:2015-01-12 14:38:36    阅读次数:189
MoonWarriors-lua——《雷电战机》游戏-Lua移植版
MoonWarriors是一个使用Cocos2d-Html5引擎开发的类似雷电战机的游戏Demo,源代码发布在Cocos2d-x官网的引擎示例当中。MoonWarriors-lua是为了学习Cocos2d-x Lua开发而移植的Quick-Cocos2d-x版本。移植过程中,体验了一回JS代码到Lu...
分类:其他好文   时间:2015-01-12 14:25:02    阅读次数:152
LeetCode--Anagrams
Given an array of strings, return all groups of strings that are anagrams. Note: All inputs will be in lower-case. 先将原字符串数组中的字符串单独排序,如:bac-->abc,然后对整个的数组排序,此时数组中相邻的字符串如果相等,则原数组中的两字符串必满足条件,将其加入到结...
分类:其他好文   时间:2015-01-12 11:37:18    阅读次数:200
CDH quick start VM 中运行wordcount例子
需要注意的事情:1. 对于wordcount1.0 ,按照http://www.cloudera.com/content/cloudera/en/documentation/HadoopTutorial/CDH4/Hadoop-Tutorial/ht_usage.html#topic_5_2 执行。...
分类:其他好文   时间:2015-01-11 22:49:04    阅读次数:166
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(十一)-----用自带的build_apk生成APK
在3.3中,player里面,多了一个编译按钮,我们就用里面的buildAPK快速打包一般来说,我们只要填入AndroidAPI和签名文件就可以编译了当然,还是先要把环境变量填好,这样才能成功编译首先添加JAVA_HOME 变量值填写自己的jdk路劲,我的是:C:\Program Files\Jav...
分类:其他好文   时间:2015-01-11 19:06:40    阅读次数:220
Qt Quick实现的疯狂算数游戏
使用 Qt Quick 写了个小游戏:疯狂算数。支持 Windows 和 Android 两个平台……...
分类:其他好文   时间:2015-01-10 08:51:34    阅读次数:289
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(十)-----搭建安卓打包环境,用官方示例anysdk生成apk运行
话说我这一篇就写搭建打包安卓环境,是不是有点过早了(其实我主要是怕以后重装系统,忘了怎么搭建了),但是迟早要面对的痛苦,一直延后也不是办法,对吧。在官方文档中,对于打包安卓apk,已经很清楚了,我写这个这篇,只不过加点图片,介绍的更加详细。搭建打包安卓环境,需要很多安装很多东东,我直接将我用的全部....
分类:移动开发   时间:2015-01-10 00:58:55    阅读次数:643
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(九) ---- 事件篇之单点触摸事件,让我们用精灵模仿一个按钮吧
本篇就开始讲单点触摸事件,我们在前面用UIPushButton做菜单那篇,就用了触摸事件,只不过我们感觉不出来,我们基本不需要分析触摸消息。这篇我们用一个精灵模仿出按钮效果,加强理解至于原理,廖大在文档中讲的很清楚,就不赘叙了。Quick的触摸机制(点我点我(*^__^*))一般,我们按按钮的时候,...
分类:其他好文   时间:2015-01-10 00:58:25    阅读次数:364
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(八) ---计时器,我是个定时吃饭睡觉的好孩子
计时器,就是让系统每隔一段时间调用我们的函数,来处理一些事情,比如飞机战斗游戏中,子弹与敌机之间的碰撞,系统每一帧调用检测函数,检测两者是否碰撞。quick里面帮我们把cocos2dx lua提供的scheduler封装到了framework里面的scheduler.lua文件里面。注意:计时器模块...
分类:其他好文   时间:2015-01-10 00:57:09    阅读次数:214
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(五)------创建精灵 菜单,让我们做个最简单的点击菜单显示精灵吧
开始第5篇笔记了,感觉前面的几篇写的太少了,Quick cocos2dx 前面加个quick,就是就能让我们快速上手,快速开发......balabala一,我们来创建第一个精灵今天我们来创建精灵,我们前面显示的外星人图片就是一个精灵。quick给我们提供了display.newSprite这个函数...
分类:其他好文   时间:2015-01-09 23:44:09    阅读次数:382
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