目标:各成员先学习基于eclipse开发android应用软件的基本技术(砍柴要先磨刀,工具都没怎么做)先弄一个简单的四则运算答题功能看看程序是否能在手机上运行(以上为冲刺一内容)时间:5月20号~5月28号(10天)任务认领:学习基于eclipse开发android应用软件的基本技术:各成员简单的...
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2015-05-20 22:05:56
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经过饭后的宿舍激烈会议之后......1.我们的MASTER是组员董大为2.这次sprint的目标是四则运算系统3.每天例会时间地点:每天晚饭后在宿舍4.实现四则运算的基本功能前期已经完成得差不多了:莫俊余 对四则运算提出新的功能与意见:林达组长 对四则运算的错误输入进行编写:董大为,吴哲永 对四则...
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2015-05-20 21:59:02
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例会的时间地点:5月20日,电脑11室例会人员:谢洪跃,李泳江,邵家文例会内容:讨论如何完成任务 1.邵家文继续完成试题的调研 2.谢洪跃与李泳江完成作业面版编号名称时间已用时间是否完成1画出算法流程图4小时2小时没有2界面设计5小时没有3做题目设计调研12小时11小...
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2015-05-20 20:26:04
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一、现状 小组成员对四则运算的编写基础基本掌握,还需要对四则运算的其它功能进行实现。二、部分需求 第一个阶段实现了四则运算的计算。三、任务认领 陈秋亮:实现四则运算的基本功能。 叶鹏:对四则运算提出新的功能与意见。 刁怿:对四则运算的错误输入进行编写。 侯圣燊:写四则运算的测试。四、第一...
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2015-05-20 18:02:31
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一、模仿并超越--类似应用。五个app:1、四则运算小学堂(500-999次下载 3.57M) 2、小学生算术练习(9000+次下载 232K) 3、小学生加减题生成练习工具(2万-3万次下载 1.42M) 4、宝宝乘除法运算(400+次下载 2.41M) 5、小学算术(100-499次下载 5.7...
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2015-05-20 17:55:02
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Code Review 主要Revivew什么Architecture/Design单一职责原则.这是经常被违背的原则。一个类只能干一个事情, 一个方法最好也只干一件事情。 比较常见的违背是一个类既干UI的事情,又干逻辑的事情, 这个在低质量的客户端代码里很常见。行为是否统一比如缓存是否统一,错误处...
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2015-05-19 10:10:08
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时间日期地点工作19:305.18九实决定使用mfc,直接修改mentohust界面,模块初具雏形
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2015-05-18 22:30:43
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第一组跑男跑男组他们设计的是极速蜗牛小游戏,他们的界面背景图片做的挺漂亮,现在为止也实现了大部分功能,但是我没有太听懂他们的游戏规则。因为蜗牛出发后,每次碰到屏幕边缘后都会有确定的反弹结果,也许是我理解错了。。。希望他们可以把游戏作风更耐玩一点,规则和模式多一点。第二组cs小分队 cs小分队组他们设...
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2015-05-18 15:58:07
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团队软件评论:极速蜗牛:个人认为,内部测试版应该是实现内容而不是UI界面,难道要让那些懂电脑的人们都去玩用户界面吗?UI界面完全可以放到beta版再进行修改,美工。不过这界面做的确实还可以。运行此游戏时,感觉和当时用ppt讲解的时候差别有点大,演示的时候完全没看懂这游戏是怎么玩的,虽然有规则介绍,希...
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2015-05-17 23:21:21
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时间日期地点工作8:505.17西柏坡重新制定认证方式,明确方法遇到的困难:今天有点累,时间有点紧。
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2015-05-17 21:51:58
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