昨天我们开启了Sprint冲刺会议,认领了自己的工作任务,设计炸弹人游戏的人物模型和界面优化,确定了每天站立会议的时间和地点。 今天,我计划配置安卓环境和学习安卓游戏开发的相关知识。 遇到的困难是配置环境时,发生了未知的错误,于是,我安装了虚拟机,将vs2013和cocos-2dx编译器安装...
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2015-05-11 21:30:03
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前几天,我们讨论出任务划分。结合任务及个人情况,我认领校园网认证和网盘服务这块。认证原理整3天,尝试编译2天,整合模块5天。日期时间地点工作5.1120:00九实下载mentohust的windows源码~20:10~看源码,了解工作过程
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编程语言 时间:
2015-05-11 21:29:53
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Preparing for App ReviewAfter you finish testing, you’re ready to submit your app for review. This chapter highlights a few tips to help you through t...
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移动开发 时间:
2015-05-11 16:02:45
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Hightlight1. Review & summary2. 指针数组&数组指针(指向数组的指针)3.数组和字符串4. 函数指针(指向函数的指针)5. 堆分配内存 malloc函数6. 堆分配内存其他相关函数: 6.1 calloc 函数 6.2 realloc 函数1. Review & sum...
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2015-05-10 17:06:19
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一. Sprint需求:解屏提醒部分界面设计登录功能备忘功能成就系统二.工作认领:因有成员请假回家,所以延后认领,目前主要任务是学习如何在andriod平台开发并搭建开发环境。网上搜集参考代码,并实际进行操作练习。三.每日站立会议时间和地点:根据讨论决定会议地点在基础教学楼,时间为晚上9点,会议时常...
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2015-05-10 14:14:32
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索引卡:工作认领: 时间界面,认领人洪烨 10h扫描,认领人张一然 ...
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2015-05-10 00:56:22
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团队会议召开:演示会议时间:5月21日下午回顾会议日期:每两天召开一次回顾会议
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2015-05-09 23:38:57
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1.sprint需求和产品需求 经过我们的开会讨论,我们的产品将有三个阶段,经典单机游戏,多种游戏模式,联网游戏(多人游戏)。首先我们需要先完成第一阶段(经典单机游戏)。 产品的需求:对于Cocos2dx技术的学习,游戏的设计,界面的优化。2.工作讨论和工作认领李想游戏主体设置(游戏模式设计和游.....
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2015-05-09 23:21:53
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索引卡每日站立会议的时间和地点 时间:每天的早上10:00。 地点:八零广场。演示会议和回顾会议的日期 回顾会议时间:2015年5月16日。 演示会议时间:2015年5月17日。
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2015-05-09 23:17:35
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Sprint会议计划一、Sprint需求准备环节:小组成员利用周六周日在网上查阅Android开发的教程,练习开发一些简单的小程序,具备一定的开发能力,在电脑上搭建Android开发环境,做好开发的准备工作。冲刺环节:按照功能将软件划分为如下模块:1.首次启动时的动画部分2.联网注册登录功能3..应...
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2015-05-09 22:04:24
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