由于这些控件和背景在addChild是在同一层,有时候被背景挡住了 把文字、button之类的addChild第二个參数设置得比背景大就OK了 老版本号cocos2d-x 2.1.3即使是同一层。也是后addChild的会覆盖之前addChild的对象,即使在同一层。可惜如今没这么方便了 由于这些控 ...
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2017-08-19 15:57:31
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2017-08-19 15:55:06
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2017-08-19 15:54:18
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2017-08-19 15:53:25
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2017-08-19 15:52:13
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2017-08-19 15:51:00
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2017-08-19 15:49:07
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2017-08-19 15:48:27
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布景层类也就是CCLayer类,每一个游戏场景中都能够有非常多层,每一层负责各自的任务,显示地图、显示人物等。同一时候层还是一个容器。能够放入文本、图片和菜单,构成游戏中一个个UI。这次将学习在场景中加入移除层、设置层属性和在层中实现一些简单的操作。 首先我们来看一下层的创建: bool Layer ...
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2017-08-19 10:58:34
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格式: TureTpe(.ttf)格式: .ttf字体是Windows和Mac的最常见的字体,是一种RAW格式,因此他不为网站优化,支持这种字体的浏览器有【IE9+,Firefox3.5+,Chrome4+,Safari3+,Opera10+,iOS Mobile Safari4.2+】 OpenT ...
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2017-08-19 10:53:23
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