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搜索关键字:cocos2d ttf字体    ( 4889个结果
Cocos2d-x三种定时器启用和停止
定时器:或许你有时候会想让某个函数不断的去执行,或许只是执行一次,获取你想让他每隔几秒执行一次,这些都可以统统交给定时器来解决。cocos2dx中有三种定时器:schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce。1、scheduleUpdate功能:每帧(也就是每秒啦)都会自动 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-10 18:51:56    阅读次数:206
AndroidStudio集成cocos2d-x开发环境搭建
【1】 https://www.python.org/downloads/ 下载python2.7.13版本。如图所示 下载后是一个msi文件,直接双击安装,记得勾选自动添加环境变量。 【2】 如果有装3.*版本,可以用360卸载,测试之,如图所示 【3】 安装时,勾选如图 【4】 测试之 如图所示 ...
分类:移动开发   时间:2017-09-09 10:46:34    阅读次数:338
cocos2dx-3.15 ProgressTimer 注意
ProgressTimer* timer = ProgressTimer::create(Sprite::createWithSpriteFrameName("")); //创建对象 timer->setType(cocos2d::ProgressTimer::Type::BAR); // 设置类型 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-05 20:51:41    阅读次数:140
Cocos Creator更改底层,点击节点获取路径
Mac : 右键creator->显示包内容->Contents->Resources->engine->bin->cocos2d-js-for-preview.js 内容 : page ->10352 加入名为sortFun的递归方法 baseNode是场景的基准节点 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-30 13:08:29    阅读次数:217
1.cocos-X在windows下搭建完成后创建项目失败
顺利用python安装完cocos环境后,新建项目出错。 猜想可能是路径错误,因为原来目录是在D:\360极速浏览器下载\cocos2d-x-3.15.1,含有中文路径,最后把引擎包复制到C盘目录下。 注意复制以后可以修改环境变量,cocos引用新的路径。 修改完重新打开cmd,创建并执行项目 成功 ...
分类:Windows程序   时间:2017-08-26 17:14:57    阅读次数:242
Linux安装字体文件
登录生成验证码的时候使用了monaco.ttf字体,没有安装字体的情况下,会报错:can't open resource Linux安装字体的方式其实很简单,就是调用fc-cache -f -v命令,其实我们可以什么都不添加直接调用这个命令 可以看到它会去/usr/share/fonts/truet ...
分类:系统相关   时间:2017-08-25 01:22:38    阅读次数:207
Cocos2d-js和Android交互
说白了,就是JavaScript和Java之间的函数互相调用。 先看一下效果 有了这个交互,为了以后接sdk做准备。 要点: javascript调用java: jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity" ...
分类:移动开发   时间:2017-08-23 21:40:27    阅读次数:455
cocos2d-x win8下的环境配置和建立项目
cocos2dx 跨平台。可是看网上说开发最合适还是在vs2010中,基本是编完后再移植到安卓。 1.去官网下载源代码2.2.3版本号的。 2.然后运行根文件夹下的build-win32.bat(须要一段时间。期间可能还须要升级opengl)。 3.建立项目须要python。还得配置python环境 ...
分类:Windows程序   时间:2017-08-20 12:27:53    阅读次数:227
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iOS Dev (66) 一个手机游戏程序的基本考虑 博客:http://blog.csdn.net/prevention作者:大锐哥摘自:Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development 1 基本流程内的 handler 程序启动 application ...
分类:Web程序   时间:2017-08-20 11:20:24    阅读次数:242
cocos2d-x 重力感应
本文没你想象的那么,,复杂。事实上就是通过重力感应控制个小球移动而已。 先看头文件: [cpp] view plaincopy #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" USI ...
分类:其他好文   时间:2017-08-19 22:31:34    阅读次数:183
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