用户设置{"color_scheme":"Packages/ColorScheme-Legacy/MonokaiBright.tmTheme","command":"auto_indent_tag","context":[{"key":"setting.auto_indent","operand":true,"operator":"equal"},{"key":"selection_empty",
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2019-06-01 23:18:57
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概述: -OS: Kali-Rolling (2019.2) -DE: XFCE -WM: Arc-Dark -WM Theme: Arc-Dark -Icons: Korla -Term Font: Nimbus Mono L -Dock: Plank w/MacOS MJV Night Them ...
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2019-05-27 16:28:24
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```C# using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public abstract class BaseApp:MonoBehaviour where T:class,new(){ ... ...
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2019-05-27 13:25:25
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1丶在Right下继续添加脚本VRTK_Pointer和VRTK_StraightPointerRenderer 运行后默认是按住圆盘键出现射线,松开消失,大家可以自定义 2丶射线的监听事件 (1)在场景中创建一个Cube用来触发射线检测用,位于相机前方([VRTK_SDKManager]的Z轴方向 ...
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2019-05-23 12:08:17
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基本功能 :实现WASD进行视角在XY轴方向的移动,其次按下鼠标左键产生子弹 对面前的砖块 进行碰撞。 项目地址: "BreakBricks" 制作过程: 1. 创建平面 做场景的地面 2. 创建砖块的预制体 ,包含信息有 碰撞体 材质 刚体 3. 复制砖块堆积创建墙壁 4. 对镜头 编写脚本 及 ...
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2019-05-19 18:16:05
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CPU Usage ? ● GC Alloc - 记录了游戏运行时代码产生的堆内存分配。这会导致ManagedHeap增大,加速GC的到来。我们要尽可能避免不必要的堆内存分配,同时注意:1、检测任何一次性内存分配大于2KB的选项;2、检测每帧都具有20B以上内存分配的选项。 ● WaitForTar ...
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2019-05-07 01:04:34
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SuperSocket, 可扩展的 Socket 服务器框架 SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSock ...
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2019-05-05 19:28:54
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必备环境:jdk8,git,maven 1、安装nodejs 2、安装yarn 3、检出 jhipster-registry ...
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2019-05-03 09:59:36
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// starsWith(); // endWith(); // include(); // repeat(); // starsWith(); // endWith(); // include(); // repeat(); ...
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2019-05-02 09:23:05
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.NET 应用开发用于并运行于一个或多个 .NET 实现。 .NET 实现包括 .NET Framework、.NET Core 和 Mono。 .NET 的所有实现都有一个名为 .NET Standard 的通用 API 规范。 本文简要介绍了每个概念。 .NET Standard .NET St ...
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2019-05-01 18:34:25
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