用W或who命令查看当前在线的用户 pkill -kill -t pts/2 skill -kill -v pts/2 注销效果 转载:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-07/64939.htm ...
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2016-03-26 14:01:01
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Building Maintainable Software-java篇之Keep Architecture Components Balanced
Building encapsulation boundaries is a crucial skill in software architecture.
—George H. F...
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2016-02-16 00:05:42
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再三挣扎后,下了决心,购买了看好的攒机零件。 CPU:盒装intel酷睿Skylake平台四核八线程中央处理器i7-6700 内存:芝奇(G.Skill) Ripjaws V系列 DDR4 2400频率 16G (8G×2)套装 主板:技嘉(GIGABYTE)Z170X-UD3主板 (Intel Z
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2016-02-12 23:18:52
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http://delphi.org/2015/12/skill-sprint-using-firemonkey-layouts/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+DelphiDotOrg+%28Delphi.org
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2016-02-02 16:20:15
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原文:http://ljinkai.github.io/2015/06/06/mobile-web-skill/ META相关 1. 添加到主屏后的标题(IOS) <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="标题"> 2. 启用 WebApp 全
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2016-02-02 15:10:05
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PS:Force Is Meaningless Without Skill学习内容:1.使用AndBase实现单线程任务...2.使用AndBase实现多线程任务... AndBase内部封装了多种方法,我们可以使用这些方法构建单线程任务和多线程任务..一般线程任务用于执行耗时的操作...比如说下载...
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2015-11-03 22:40:38
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简单的xml操作--解析技能xmlxml文件 1 大荒囚天指 100 2 绝对零度 200 3 青龙魂 1000 创建对应的skill类,重写了ToString方法 方便输出clas...
多态如果要简要的描述多态的话,我个人是这样理解的:通过继承,父类定义方法,具休的实现由子类进行。01代码 //父类 class Person { public virtual void skill() //vitrual -虚方法,方法可被重写 { ...
最近在学习NGUI,有些小的知识点,个人觉得很不错,就记录下来了,毕竟好记性不如烂笔头,温故知新。首先导入NGUI插件,插件我会在文章下面给出链接。导入NGUI后,会在菜单栏,看到NGUI的按钮,我们首先创建一个Sprite,重命名为Skill,为其选择图集和精灵,调整Skill的大小和位置,我这里...
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2015-10-13 13:52:43
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用hibernate开发时,建好主表后发现有一些配置属性需要添加,而有不想更改主表结构,这是只需要建一个配置表,在主表的model配置中配置上配置表的key和value就行,如:主表:CREATE TABLE `SKILL_GROUP` ( `ID` int(11) NOT NULL AUTO_I....
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2015-09-18 11:43:01
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