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搜索关键字:卡牌    ( 225个结果
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第四步---编辑器(3)--坐标保存&加载文件操作
/* 说明:**1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记**2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别完全照搬代码;第二可以说明是学习笔记---好人**3.这里用cocos2d-x 3.0版本重写,很多地方不同,但是从重写过程中也很好的学习了...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 04:28:23    阅读次数:267
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第五步---着手打造游戏界面
/* 说明: **1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别完全照搬代码;第二可以说明是学习笔记---好人 **3.这里用cocos2d-x 3.0版本重写,很多地方不同,但是从重写过程中也很好的学习了cocos2d-x */ ***每一步对应的所有代码以及用到的资源都会打包在最后给出...
分类:其他好文   时间:2014-08-24 10:19:32    阅读次数:228
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第四步---编辑器(3)--坐标保存&加载文件操作
/* 说明: **1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别完全照搬代码;第二可以说明是学习笔记---好人 **3.这里用cocos2d-x 3.0版本重写,很多地方不同,但是从重写过程中也很好的学习了cocos2d-x */ ***每一步对应的所有代码以及用到的资...
分类:其他好文   时间:2014-08-23 16:53:37    阅读次数:278
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第三步---编辑器(2)---更方便更多操作更像编辑器
/* 说明: **1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别完全照搬代码;第二可以说明是学习笔记---好人 **3.这里用cocos2d-x 3.0版本重写,很多地方不同,但是从重写过程中也很好的学习了cocos2d-x */ ***每一步对应的所有代码以及用到的资...
分类:其他好文   时间:2014-08-23 14:01:40    阅读次数:330
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第二步---编辑器(1)--触摸添加点
/* 说明: **1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别完全照搬代码;第二可以说明是学习笔记---好人 **3.这里用cocos2d-x 3.0版本重写,很多地方不同,但是从重写过程中也很好的学习了cocos2d-x */ ***每一步对应的所有代码以及用到的资...
分类:其他好文   时间:2014-08-23 10:02:40    阅读次数:245
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第一步---开始界面&关卡选择
***每一步对应的所有代码以及用到的资源都会打包在最后给出 ***为避免代码过多,每一步的代码都做了标记--一看就晓得是第几步实现的避免出错改不回去(难不成还用Git?) ***可以根据设计思路(好吧,那名字太高大上。实际就是这一步要干啥)先自己实现---cocos2d-x本来就是如此,相同的功能有许多不同实现方法;先自己折腾是蛮不错的。 ***为了方便移植到手机上,对于每一步都进行编译android测试;因为很多时候代码在win32下可以,编译就会出错,给出的代码会是测试过后的。...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 19:45:19    阅读次数:333
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《卡牌塔防》第0步---知识点总结&效果预览
cocos2d-x 3.0重写《游戏开发之旅》上的 卡牌塔防 实例游戏笔记 本次笔记内容: 1.知识点总结(学了些啥) 2.效果图预览(图) 3.总体游戏设计思路(图)---draw by myself 4.总结&下次笔记知识预览...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 09:22:00    阅读次数:239
卡牌简单动作编辑器
demo程序需要安装Flash Player11才能正常运行。
分类:其他好文   时间:2014-08-20 19:20:42    阅读次数:147
卡牌手游源码《暗黑世界V1.3》数据库表说明文档!!!
原地址:http://blog.csdn.net/uxqclm/article/details/11970761欢迎来到9秒:www.9miao.com由于看到论坛中有人询问需求《暗黑世界V1.3》的数据库表说明所以就把这个数据库表说明文档发上来~有问题请随时发帖咨询~我们会即时回复!表名 ...
分类:数据库   时间:2014-08-10 15:16:30    阅读次数:270
手游聊天系统需求分析
手游聊天系统需求分析转载请注明:IT_xiao小巫移动开发狂热者群:299402133策划需求图  参考系统:刀塔传奇点击这个,然后弹出下面的对话框 游戏类型:卡牌 分析:刀塔传奇聊天系统分为3个板块:世界:只有在战队等级达到24级才能够发言。公会:只有在加入工会之后才能发言。私聊:需要指定私聊对象才能发言。 组成元素输入框:...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 19:30:20    阅读次数:270
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