码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:帧率    ( 259个结果
openCV读取摄像头不用读取帧率
people 原图 people2 处理后 OpenCV中二值化的方法有多个,其中CV_THRESH_BINARY_INV参数是取反,具体如下 若大于给定的阈值threshhold,为目标点dst(x,y)=0,否则目标点dst(x,y)=max_value,这里设定为250。 threshold_type=CV_THRESH_BINARY_INV:dst(x,y) = 0, if src(x,y)...
分类:其他好文   时间:2015-05-05 16:32:23    阅读次数:157
Google推Android新开发语言Sky:流畅度 秒iOS
作为当前市占率最高的智能手机操作系统,Android平台正在吸引着越来越多的开发者。不过,对用户而言,Android的体验还不够完善,卡顿的情况时有发生。再深入点理解,许多应用的帧率达不到普遍意义上流畅的标准60fps。好消息是,谷歌正在考虑使用新的编程方案着力改善这一情况。据悉,来自Chrome ...
分类:移动开发   时间:2015-05-05 10:22:30    阅读次数:222
FFmpeg--如何同步音视频的解决方案
如何同步视频 PTS和DTS 幸运的是,音频和视频流都有一些关于以多快速度和什么时间来播放它们的信息在里面。音频流有采样,视频流有每秒的帧率。然而,如果我们只是简单的通过数帧和乘以帧率的方式来同步视频,那么就很有可能会失去同步。于是作为一种补充,在流中的包有种叫做DTS(解码时间戳)和P...
分类:其他好文   时间:2015-05-04 17:16:29    阅读次数:180
移动VR开发初体验
自从google收购oculus开始,VR的概念越来越火。Unite 2015简直就成了半个VR展,而仅仅1年之前UNITE 2014上还仅有一个oculus的一个极其简陋的展示。 最近体验了一下三星的Gear VR,很不错。只要漫游的速度不是很快,保证帧率的情况下,几乎没有明显的眩晕感。比之前体验的oculus dk1强太多了。Gear VR自带的应用也比较丰富,有全景照片,全景视频,3d电影...
分类:移动开发   时间:2015-04-30 18:09:33    阅读次数:200
THREEJS状态显示类stats的应用
效果如下图所示:两张图片分别表示当前场景的渲染帧率和显存占用情况;要使用该功能,必须包含如下源文件:stats.js或stats.min.js;用法如下: stats = new Stats(); stats.domElement.style.position = 'ab...
分类:Web程序   时间:2015-04-30 15:46:40    阅读次数:375
一年的辛勤汗水, 终于完成:新作 “勇士黎明“
整整一年的彻夜加班, 作品终于完成了! 你能想象,为了提高游戏帧率,提交版本前一个礼拜,我们还改了最下层的设计框架吗? 技术上磕磕绊绊,偶尔还会担惊受怕-->怕什么怪问题导致游戏根本玩不了。  不过,看着它上线的那一刻, 心里真的很欣慰。 第一次收到玩家写来的mail时,还有点小激动。 总之, 希望大家能喜欢我们的新作: “勇士黎明“, 一款Roguelike类...
分类:其他好文   时间:2015-04-21 11:09:36    阅读次数:151
(游戏运行性能)优化
当基本游戏功能到位时,就要确保游戏运行表现能够达标。我们衡量游戏运行表现的一个基本工具是Unity内置分析器以及Xcode分析工具。使用Unity分析器来分析设备上的运行代码真是一项宝贵的功能。我们总结了这种为将目标设备的帧率控制在60fps而进行衡量、调整、再衡量过程的中相关经验。 一、遇到...
分类:其他好文   时间:2015-04-20 16:42:22    阅读次数:165
VIP 视频开发板 上位机 测试软件 下载地址,玩转各自分辨率
本上位机最高测试帧率 133fps目前支持分辨率:更多分辨率支持,敬请期待或给我留言VGA:640*4801.3M:1280*10242M:1600*1200786p:1024*768格式兼容:1、兼容cb mini vip开发板2、usb2.0 摄像头评估板(30w-300w)3、VIP_V101...
分类:其他好文   时间:2015-04-20 12:41:37    阅读次数:213
cocos2d-x 手游体积及运行内存优化 - 参考自 http://www.himigame.com
内容参考自http://www.himigame.com这两者优化有共同的地方;对同一时刻使用的资源打包(成大图,省内存空间,省总大小),但不宜把不同需要的资源打包(加载了多余资源)更好的图片压缩,可以减少包大小,但不会减少运行内存。降低图片质量(不影响游戏体验前提,例如动画)。序列帧降低帧率。如果...
分类:Web程序   时间:2015-04-13 00:15:45    阅读次数:155
学习1--Cocos2d-x概要
开始学习Cocos2d-x 游戏原理与机制 游戏开发技术 认识Cocos2d-x引擎 Cocos2d-x跨平台开发环境搭建 游戏原理与机制 我的理解:每一刻都是一张图片,由动画与时间的函数组成的流而形成游戏画面; 游戏就是在绘图;(渲染) 而事件是改变图片关于时间改变的参数。 帧率(FPS):每秒刷新的次数,延时机制。  note:每一秒钟系统渲染的次数。一般为60,...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 21:39:52    阅读次数:196
259条   上一页 1 ... 19 20 21 22 23 ... 26 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!