原文链接: http://www.cnblogs.com/liuweilinlin/archive/2012/08/16/2643272.html一 MFC程序执行过程剖析1)我们知道在WIN32API程序当中,程序的入口为WinMain函数,在这个函数当中我们完成注册窗口类,创建窗口,进入消息循环...
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编程语言 时间:
2015-09-15 14:40:39
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1.先执行main函数,main内部会调用UIApplicationMain函数2.UIApplicationMain函数里面做了什么事情:1> 创建UIApplication对象2> 创建UIApplication的delegate对象-----AppDelegate3> 开启一个消息循环* 每监...
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移动开发 时间:
2015-09-14 00:30:03
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android总结系列一、消息系统构成要素和基本原理l 消息队列l 发送消息l 消息读取l 消息分发l 消息循环线程消息系统必须要依赖一个消息循环线程来轮询自己的消息队列,如果有消息进来,就调用消息处理函数,根据消息类型及其参数来作相应的处理。消息系统要运作起来,必定有消息的产生和消费。暂且把产生消...
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移动开发 时间:
2015-09-03 12:46:14
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上文从源码分析Handler机制中从java层分析了消息机制,接下来本文从native层去分析Android中的消息机制。在一个消息驱动的系统中,最重要的就是消息队列和消息获取和处理,从上一篇文章可以看出handler的消息机制主要是靠MessageQueue进行消息列队,靠Looper进行消息循环,Looper的loop方法中进行轮询消息的实际操作还是依靠MessageQueue的next方法来获...
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编程语言 时间:
2015-09-02 16:01:21
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由于Chromium采用多进程架构,因此会涉及到进程间通信问题。通过前面一文的学习,我们知道Browser进程在启动Render进程的过程中会建立一个以UNIX Socket为基础的IPC通道。有了IPC通道之后,接下来Browser进程与Render进程就以消息的形式进行通信。我们将这种消息称为IPC消息,以区别于线程消息循环中的消息。本文就分析Chromium的IPC消息发送、接收和分发机制。...
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其他好文 时间:
2015-08-31 06:34:33
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Android中除了UI线程(主线程),创建的工作线程默认是没有消息循环和消息队列的。如果想让该线程具有消息队列和消息循环,并具有消息处理机制,就需要在线程中首先调用Looper.prepare()来创建消息队列,然后调用Looper.loop()进入消息循环。classLooperThreadextendsThread{pu..
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移动开发 时间:
2015-08-30 01:14:35
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1.SetTimer:在控制台应用程序中同样可以用SetTimer实现定时器的效果。
普通的win32程序中定时器的应用很多也很方便,但是在win32控制台中也是可以使用定时器的,利用的是windows程序的消息循环机制,如下:
#include
#include
using namespace std;
//定时器ID
DWORD dwTimerId = 0;
void CALLB...
Looper是通过调用loop方法驱动着消息循环的进行: 从MessageQueue中阻塞式地取出一个消息,然后让Handler处理该消息,周而复始,loop方法是个死循环方法。那如何终止消息循环呢?我们可以调用Looper的quit方法或quitSafely方法,二者稍有不同。
Looper的quit方法源码如下:public void quit() {
mQueue.quit(fals...
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移动开发 时间:
2015-08-13 23:49:19
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对于这部分的内容,将分成4小节来描述:1.职责与关系2.消息循环3.线程与更新4.几点小结--------------------------------------------------------------------------------------------------1)接下来,我...
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移动开发 时间:
2015-08-07 19:04:02
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Android应用程序也是消息驱动的,按道理来说也应该提供消息循环机制。实际上谷歌参考了Windows的消息循环机制,也在Android系统中实现了消息循环机制。 Android通过Looper、Handler来实现消息循环机制,Android消...
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移动开发 时间:
2015-08-06 17:04:58
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137