chain(*iterables): 源代码: def?chain(*iterables):
????for?it?in?iterables:
????????for?element?in?it:
????????????yield?element chain函数接收多个参数(iterables),...
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编程语言 时间:
2015-03-29 22:18:11
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288
我们首先介绍一下什么是协程、然后详细介绍一下coroutine库,然后介绍一下协程的简单用法,最后介绍一下协程的复杂用法。一、协程是什么? (1)线程 首先复习一下多线程。我们都知道线程——Thread。每一个线程都代表一个执行序列。 当我们在程序中创建多线程的时候,看起来,同一时刻多个线程是...
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2015-03-28 20:08:22
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268
原文来自:博客园(华夏35度)http://www.cnblogs.com/zhangchaoyang 作者:Orisun>#!/usr/bin/perlusethreads ('yield','stack_size'=> 64*4096,'exit'=> 'threads_only','strin...
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2015-03-19 23:49:29
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1.概念解释
协程并不是一个独立的线程,在Unity中,所有的语句都是在一个线程中执行的,也就是说,Unity是单线程的(具体的可以参见http://blog.csdn.net/alexander_xfl/article/details/41577625,这里面有对单线程的粗略讲解)。
那么协程到底是什么呢?
官方的定义是这样的:
A coroutin...
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编程语言 时间:
2015-03-19 11:31:34
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374
http://blog.csdn.net/preterhuman_peak/article/details/40615201如何生成斐波那契數列斐波那契(Fibonacci)數列是一个非常简单的递归数列,除第一个和第二个数外,任意一个数都可由前两个数相加得到。用计算机程序输出斐波那契數列的前 N 个...
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编程语言 时间:
2015-03-18 13:50:01
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202
在做unity3d工程的时候,有时候需要让进程暂停一段时间。
有人建议使用yield return new WaitForSeconds(value);用法如下:
IEnumerator Wait(float value) //等待的时间,单位秒
{
print(Time.time);
yield return new WaitForSeconds...
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2015-03-18 12:33:13
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异步函数: 1. 返回Future 2. 必须有set_result( )或者set_exception( )调用。 这里展示一个异步socket读取的例子: 首先定义一个定时返回的服务器,来模拟耗时的操作 from?tornado.tcpserver?import?TCPServ...
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2015-03-18 07:52:28
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什么是 python 式的生成器?从句法上讲,生成器是一个带 yield 语句的函数。一个函数或者子程序只返回一次,但一个生成器能暂停执行并返回一个中间的结果----那就是 yield 语句的功能,返回一个值给调用者并暂停执行。当生成器的 next()方法被调用的时候,它会准确地从离开地方继续(当它...
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编程语言 时间:
2015-03-16 21:01:17
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154
阅读云大的博客以及网上关于 skynet 的文章,总是会谈服务与消息。不怎么看得懂代码,光读这些文字真的很空洞,不明白说啥。网络的力量是伟大的,相信总能找到一些解决自己疑惑的文章。然后找到了这篇讲解 skynet 消息队列的文章(最新的 skynet 消息队列代码已经有更新,变得更简洁易读)。了解了...
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2015-03-15 18:09:07
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异步函数在一个方法执行时调用另一个方法。而被调用的方法或者其中的某些语句不是立刻执行,而是过一段时间后才执行。MonoBehaviour提供了两种异步方法调用(Invoke)协程(Coroutine)调用(Invoke)function Invoke (methodName: string, tim...
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2015-03-14 21:38:38
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