视图控制器应该在MVC设计模式中扮演控制层(C)的角色,UIViewController的职责对内管理与之关联的View,对外跟其他UIViewController通信和协调。一个视图控制器管理一个视图(它可以有子视图),其view属性指向它所管理的视图。UIViewController类可以有子类...
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2014-07-12 12:58:07
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1. “Registry”设计模式在OpenCart中,Registry是整个系统的信息中枢。Registry是一个单例(Singleton),在index.php起始页面中,首先作为构造函数参数传递给所要用到的类创建类实例,并随之将这个类实例设置到这个“注册表”中,这个注册表就像是一个共享的数据总...
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2014-07-12 00:56:17
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Java及Java 虚拟机(JVM)相关知识的学习总结。内容1 类加载器 1 类加载器深入剖析2 自动内存管理机制3 虚拟机执行子系统4 程序编译与代码优化5 并发与并行 1 Java 多线程与并发库总结 2 笔记:Java多线程设计模式6 杂项1 volatile关键字说明
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2014-07-12 00:31:25
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概述在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作。如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂模式。意图提供一个创建一...
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2014-07-11 22:58:27
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迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,或者你需要对聚集有多种方式遍历时,你就应该考虑用迭代器模式,为遍历不同的聚集结构提供如开始、下一个、是否结束、当前哪一项等统一接口...
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2014-07-11 22:25:04
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单例模式(Singleton)是一种常见的软件设计模式。...
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2014-07-09 12:21:53
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通过前面的讲述,相信你已经对Volley的原理有了一定了解。本章将举一些我们能在应用中直接用到的例子,第一个例子是
NetworkImageView类,其实NetworkImageView顾名思义就是将异步的操作封装在了控件本身,这种设计可以充分保留控件的移植性和维护性。NetworkImageView通过调用setImageUrl来指定具体的url:
public void setIma...
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2014-07-09 12:19:19
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如果各位看官仔细看过我之前的文章,实际上Network这块的只是点小功能的补充。我们来看下NetworkDispatcher的核心处理逻辑:
while (true) {
try {
// Take a request from the queue.
request = mQueue.take();...
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2014-07-09 10:11:29
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本章内容
● iOS 应用中的网络错误源
● 检测网络的可达性
● 错误处理的经验法则
● 处理网络错误的设计模式
到目前为止,我们所介绍的iPhone 与其他系统的网络交互都是基于一切正常这个假设。本章将会放弃这个假设,并深入探究网络的真实世界。在真实世界中,事情是会出错
的,有时可能是非常严重的错误:手机进入与离开网络、包丢掉或是延迟;网络基础设施出错;偶尔用户还会...
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2014-07-09 09:15:05
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