原文:http://blog.csdn.net/chmask/article/details/26314851.工厂模式(Factory Method):子类只能是平级关系,如父类是动物,子类是猫和狗2.抽象工厂模式(Abstract Factory):子类之间也能是包含关系,如:父类是组件,子类可...
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2014-06-28 21:21:39
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1.书籍《JHead First 设计模式(中文版)》《JAVA与模式》《大话设计模式》2.连接地址http://blog.csdn.net/jason0539/article/category/2093817http://www.cnblogs.com/mengdd/tag/设计模式/java 设...
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2014-06-28 20:49:26
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陆陆续续看了gof,大话设计模式等books,对于设计模式仍然是徘徊于门外,随偶有感悟,然久必忘记,是实则悟性太低。因此作此文,结合博客中一系列关于设计模式的博文,加深对设计模式的理解,同时备自己随时复习。1.设计模式应用场景当我们遇到整个应用生命周期中,只需要一个对象的时候,我们首先考虑到的就是使...
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2014-06-28 20:48:03
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定义(GoF《设计模式》): 将对象组合成树形结构以表示“部分整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和使用具有一致性。及角色: 1.Component 是组合中的对象声明接口,在适当的情况下,实现所有类共有接口的默认行为。声明一个接口用于访问和管理Component子部件。 2.Leaf...
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2014-06-21 12:32:15
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原文地址:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。 单例模式有一下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自...
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2014-06-21 10:19:27
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设计模式总结(2)======================================================decorator pattern装饰者和被装饰者有相同的 超类型;可以用一个或多个 装饰者来 包装 一个对象;既然装饰者和被装饰者对象有相同的超类型,所以在任何需要原始对象...
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2014-06-21 07:38:48
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PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.18MVC (Model-View-Controller,模型-视图-控制器)是一种可以简化应用程序开发和维护的非常常用的设计模式。它从逻辑上把应用程序分隔为个部分。模型部分负责应用程序的业务逻辑,封装访问数据库的方法并提供一个可以重用的类库。视图部分控...
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2014-06-21 00:51:00
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简单工厂模式没有抽象类,只有一个具体工厂类,所有产品的生产都由这个工厂类的对象来负责,如果这个工厂类中生产产品的方法被声明为静态的,那么连这个工厂对象也不是必须的了,直接使用工厂类名就可以调用生产方法。生产方法被声明为静态的,所以简单工厂模式也叫静态工厂模式。简单工厂模式并不是一个好的设计模式,.....
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2014-06-21 00:29:42
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原文来自:http://lwn.net/Articles/336224/选择感兴趣内容简单翻译了下:在内核社区一直以来的兴趣是保证质量.我们需要保证和改善质量是显而易见的.但是如何做到却不是那么简单.一个广泛的办法是找到一些成功之处来增加内核在多方面的透明性.这将使得这些方面的质量变得更加明朗,因此...
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2014-06-20 23:16:34
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工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使用一个类的实例化延迟到其子类。根据依赖倒转原则,我们把工厂类抽象出一个接口,这个接口只有一个方法,就是创建抽象产品的工厂方法。然后,所有的要生产具体类的工厂,就去实现这个接口,这样,一个.....
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2014-06-20 14:05:50
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