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自旋锁与相互排斥锁之抉择
自旋锁和相互排斥锁是多线程编程中的两个重要概念。他们都能用来锁定一些共享资源,以阻止影响数据一致性的并发訪问。可是他们之间确实存在差别,那么这些差别是什么?1理论理论上,当一个线程试图获取一个被锁定的相互排斥锁时,该操作会失败然后该线程会进入睡眠,这样就能立即让还有一个线程执行。当持有相互排斥锁的线...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 12:27:08    阅读次数:190
IOS 多线程与异步的区别
转:http://wenku.baidu.com/link?url=qJDMdA-KjlkTlEXKGqH6BJ-SNQn7ix2szY31kWXV8dtN98kJMHt0OxuE4Wz5d46zcCOsVIuTIDmLEmnfKuw2iC9el9Z4kXFKEJIeCZAiyDS
分类:移动开发   时间:2014-08-15 12:13:18    阅读次数:185
VC6.0 多线程输出乱序问题
今天尝试编写多线程最简单的例子#include "stdafx.h"#include "windows.h"#include using namespace std;DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParamer);int main(int argc, char* ar...
分类:编程语言   时间:2014-08-15 12:08:58    阅读次数:211
Linux程序设计学习笔记----多线程编程线程同步机制之互斥量(锁)与读写锁
互斥锁通信机制 基本原理 互斥锁以排他方式防止共享数据被并发访问,互斥锁是一个二元变量,状态为开(0)和关(1),将某个共享资源与某个互斥锁逻辑上绑定之后,对该资源的访问操作如下: (1)在访问该资源之前需要首先申请互斥锁,如果锁处于开状态,则申请得到锁并立即上锁(关),防止其他进程访问资源,如果锁处于关,则默认阻塞等待. (2)只有锁定该互斥锁的进程才能释放该互斥锁. 互斥量类型声...
分类:编程语言   时间:2014-08-15 10:47:48    阅读次数:304
多线程之Openstack novnc 改造,缓解Nova压力
#!/usr/bin/envpython #-*-coding:UTF-8-*- """ @Item:Socketlearing @Author:William @Group:DEVGroup @Date:2013-10-16 @Funtion: """ importsys,os,time,redis,traceback,json,threading,socket fromcloud.hsnovncimportutils fromcloudimportlog LOG=log.get_logger(__na..
分类:编程语言   时间:2014-08-15 02:44:27    阅读次数:315
Linux线程学习(二)
一、Linux进程与线程概述进程与线程 为什么对于大多数合作性任务,多线程比多个独立的进程更优越呢?这是因为,线程共享相同的内存空间。不同的线程可以存取内存中的同一个变量。所以,程序中的所有线程都可以读或写声明过的全局变量。如果曾用fork() 编写过重要代码,就会认识到这个工具的重要性。为什么呢?...
分类:编程语言   时间:2014-08-14 20:18:39    阅读次数:461
C#多线程之Parallel中 类似于for的continue,break的方法
好久没写东西了,终于找到点知识记录下。。。 利用ParallelLoopState对象来控制Parallel.For函数的执行,ParallelLoopState对象是由运行时在后台创建的:Parallel.For(1, 100, (i, ParallelLoopState) =>{...});这....
分类:编程语言   时间:2014-08-14 20:02:19    阅读次数:190
java 实现多线程的两种方式
一.问题引入 说到这两个方法就不得不说多线程,说到多线程就不得不提实现多线程的两种方式继承Thread类和实现Runable接口,下面先看这两种方式的区别。二. Java中实现多线程的两种方式1. 继承Thread类/** * 使用Thread类模拟4个售票窗口共同卖100张火车票的程序,实际上是各...
分类:编程语言   时间:2014-08-14 20:00:19    阅读次数:177
OSG中的DataVariance
场景数据动态更新的核心就是设置数据变度属性DataVariance,它决定了OSG在多线程渲染的过程中的执行策略:只有所有DYNAMIC属性的对象被渲染完毕之后,OSG才会开始执行下一帧的用户更新操作;这样有效地可以避免数据的过快更新造成当前的渲染动作出错,以致系统崩溃。所有派生自osg::Obje...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 19:37:29    阅读次数:298
Java 语言中的 StringBuffer类 硬伤ING
StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用Strin..
分类:编程语言   时间:2014-08-14 16:59:49    阅读次数:256
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