这里转载 给自己一个备份一、简单说明线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信线程间通信的体现1个线程传递数据给另1个线程在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务线程间通信常用方法-(void)performSelectorOnMainThrea....
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移动开发 时间:
2014-08-14 16:36:48
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首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的。各个线程中访问的是不同的对象。 另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并...
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2014-08-14 16:24:39
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Unity里的Coroutine在帮助我们实现序列化事件时尤其方便。可以让事件依次发生,可以让事件A等待事件B结束后才开始执行。
但需要厘清几个基本概念。
Coroutines不是多线程,不是异步技术。Coroutines都在MainThread中执行,且每个时刻只有一个Coroutine在执行。 Coroutine是一个function,可以部分地执行,当条件满足时,未来会被再次执行直到整个...
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2014-08-14 14:06:28
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使用SwingWoker类完成耗时操作:对于Swing中的耗时操作,通常要在一个新的线程中运行,以免程序"假死"。 在java6.0中,可以用SwingWoker类来完成SwingWoker是在专用线程中执行长时间GUI交互任务的抽象类。用Swing 编写多线程应用程序时,要记住两个约束条件:...
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2014-08-14 13:48:18
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早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”。其实,ThreadLocal并不...
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2014-08-14 13:38:28
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首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的。各个线程中访问的是不同的对象。另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不...
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2014-08-14 13:35:58
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Java多线程基础:进程和线程之由来 在前面,已经介绍了Java的基础知识,现在我们来讨论一点稍微难一点的问题:Java并发编程。当然,Java并发编程涉及到很多方面的内容,不是一朝一夕就能够融会贯通使用的,需要在实践中不断积累。由于并发肯定涉及到多线程,因此在进入并发编程主题之前,我们先来了解一....
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编程语言 时间:
2014-08-14 13:13:08
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线程间的通信1.线程之间的通信简单介绍一般而言,在一个应用程序中(即进程),一个线程往往不是孤立存在的,经常须要和其他线程通信,以运行特定的任务。如主线程和次线程,次线程与次线程,工作线程和用户界面线程等。这样,线程与线程间必然有一个信息传递的渠道。这样的线程间的通信不可是难以避免的,并且在多线程编...
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编程语言 时间:
2014-08-14 10:44:28
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Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的。它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定...
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移动开发 时间:
2014-08-14 10:40:28
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